Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

un juego bastante entretenido, pero muy obvio que la persona era del psiquiátrico dado que escucha voces, no recuerda cosas tan simples como el periódico ,eso nos da ya la pista que es el . Lo que si que me gusto es lo de la cerveza que lo distingue de los  demás juegos de terror y demás  que he jugado, el texto hay veces que va muy rápido y estaría bien que se le bajara la velocidad y añadir un poco mas de lore, porque los puzles no tienen sentido y no sabes que buscar, como las fechas de donde vienen (ejemplo la de la ventana) piensas que el periódico es un fecha, es decir una combinación. Lo del ordenador esta muy bien logrado, pero el final se puede mejorar, dado que el gato podría nunca haber existido y ser un producto de la cura del personaje y algo de su juventud como la canción que no se entiende porque esta.

Por cierto : ¿Por qué poner hojas en blanco ?  o ¿lo del baño que la ducha no se pueda usar y el Wc se pueda tirar de la cadena? son cosas que podrías haber usado para la locura del personaje y así hacer mas realista la confusión del propio jugador 

Lo de las ventanas cerradas ¿ Era para despistar ?  

P.D: La de arriba es la opinión-comentario de mi hija. Nunca ha jugado IF, pero sí muchos juegos de terror y escape. Es la idea de una persona que no ha jugado IF,  así que en cierta manera es muy especial.

(+1)

Muchas gracias por invertir tu tiempo en jugar y comentar!!!

Se hace demasiado evidente el trasfondo de la historia ¿verdad?  No eres la primera persona que me lo dice, creo que cuando acabe la jam lo modificaré y quitaré las voces para que no sea tan obvio...

En cuanto al resto de detalles que comentas, responden casi todos al hecho de hacer el juego en muy poco tiempo (tres tardes... 😅). Me pilló el toro y tuve que diseñarlo todo casi sin tiempo, fíjate la contraseña que se quedó para el ordenador, era la que utilicé para testear que el script funcionaba... 🤷 Lo mismo con el resto de contraseñas y códigos... también lo cambiaré cuando termine la jam, una de las contraseñas debería ser el nombre de la ex-mujer (tendré que pensar como lo averigua el jugador...), y para la otra tengo una idea que no te voy a decir por aquí para no spoilear...

Lo  dicho, muchas gracias por jugar y espero que hayáis pasado un rato entretenido! 😘

(+1)

Lo de las aveces no lo quitaría dado que el jugador piensa que puede ser la contraseña,quitaría más bien lo del periódico,pero lo de la música si que podrías usar el hilo para la contraseña con la maleta y el estudio donde está el piano para que sea el nombre de la ex mujer,si haces con esos elementos una historia sería una gran forma para averiguar la contraseña y el jugador no se perdido,para que luego se den cuenta que el personaje se ha escapado del siquiátrico,lo haría como que el periódico estuviera más bien en una ventana atascada y como que el ha estado viviendo ahí,y con lo de las comas que pones "sus" "ella" que parece que es una contraseña usar la táctica para un cogido,hace mucho que pensar,para haberlo hecho en tres tardes está muy bien hecho, espero el juego completo.

Atentamente la hija Mara

(+1)

Uf, el periódico quiero que esté desde el principio para que el jugador piense que el preso fugado puede estar oculto en su casa  ya desde el primer momento. Además con la noticia de la moda viral "cómete a tu gato" para que vaya atando cabos (mi intención es que los ate "mal", pero que los ate) 😉 . 

Tengo varias ideas (creo que chulas) para las contraseñas. En cuanto finalice la jam y termine de perfilar otro proyecto en el que estoy metido y que me está llevando mas tiempo del que pensaba lo modificaré!!!