Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Воооу, оформлення дуже стильне 🎞️🎞️🎞️

Цікавий генератор історій, сподобалося що тут такий упор на лаконічність (у деяких випадках відчувалося дуже обмежуюче, але це прикольний челендж. Змушував мозк працювати у незвичному режимі)

Трохи є відчуття, що щоб насолоджуватися грою, треба одразу знати, про що будеш писати (і навіть куди приблизно вести). Спочатку спробувала писати без плану про медичну роботесу у постапокаліпсисі, але швидко застрягла і вирішила почати заново. Другий раз написала про офісного працівника, який дуже не хоче спізнитися, а навколо землетруси, комети, супергерої літають та все таке. І оця історія вийшла вже прикольно, і в принципі там був поворот, якого я сама не очікувала. Однак в цілому там я з самого початку придумала, куди буду вести, і є відчуття що просто плисти за течією не спрацювало би. Але два рази то не статистика, ахах.

Трохи не вистачило контролю над позитивністю/негативною гачків, бо у мене було таке, що я хотіла щоб гачок був поганим для персонажа, а на обох кубах випало високе значення, тож він мав бути позитивним. А в цей бік його змінювати не можна... Може гарно було би, якби можна було якось перетворити гачок з позитивного на нейтральний / негативний і отримати за це бал чи два напруги, який можна буде використати пізніше 🤔

А в цілому весела гра, мені сподобалася.

(+1)

Дуже цікава ідея з пониженням результату на користь напрузі. Обов’язково врахую це у наступній післяджемовій версії.

Загалом погоджуюсь, що якийсь загальний преміс варто тримати в голові, але хочу виправити це ще одним аркушем із зав’язками і додатковими стилістичними кадрами для певних єанрів історії.