Подобається дієгетичність ігрового процесу, але мені важко розпізнати тут гру. Скоріше як інструмент для рефлексії у напівігровій формі.
Також, підозрюю, є ризик просто забути про гру через кілька днів чи тижнів. Вона б прикольно працювала, як роздатка у перший день якогось фестивалю, і щоб існувала суто на час фестивалів, як гейміфікація лут-гоблінства, ніж як постійний лейтмотив.