Hallo Friedrich. Als erstes mal ein großes Kompliment zu "Shipwrecked"!! Dass ist das Spiel, welches mich bisher am meisten angesprochen hat. (Aus deinen bisherigen Windigo Veröffentlichungen) - sowohl vom Setting, als auch vom Spiel Genre her. Da hatte ich richtig Lust drauf. Gestern habe ich es zum ersten mal richtig gespielt (mehrere Versuche, in 2 Stunden - die wenigsten Spiele schaffen das bei mir auf dem geliebten C64) Ich finde das Spiel hat eine super Balance zwischen anspruchsvoll und Zugänglichkeit. Es hat eine schöne Lernkurve. Ich freue mich schon auf die nächsten Sessions, um es hoffentlich irgendwann durch zu spielen. Finde es auch super, dass du verschiedene Genres bisher bedienst und ausprobierst. Die Grafiken bei all deinen Spielen empfinde finde ich als sehr schön. Besonders die Farbpalletten. Haben einen hohen "Wiedererkennungswert" - Bei den Spielen rund um Devolution, Spediteur, Kaufmannsgilde sind jetzt nicht so sehr mein Genre, aber das macht ja nichts. Ein einziger kleiner Kritikpunkt ist, bei den Deathflood Action Spielen, die hakelige Steuerung, die meine Motivation dann killte. Auch habe ich mir eben ein sehr sympatisches Interview von dir auf Youtube angesehen. Wir haben so manche Gemeinsamkeit. Beim Puplisher bin ich ein großer Freund der PolyPlay Boxen/Qualität. Dein neuestes Spiel Evil Spirit habe ich mir schon vorbestellt. Die Screenshots lassen eine große Vorfreude bei mir aufkommen. Ich wünsche Dir weiterhin ganz viel Spaß beim Entwickeln. Mach weiter so. Es wird wert geschätzt. Liebe Grüße Timo
Hallo Timo, vielen Dank für dein ausführliches Feedback. Das ist leider eher selten aber wirklich sehr hilfreich. Es freut mich, dass dir Shipwrecked so zusagt und bin auch gespannt wie dir Evil Spirit gefällt. Ich hoffe es kann deine Erwartungen erfüllen :-) Zu Deathflood habe ich sehr unterschiedliches Feedback bekommen. Ich kann verstehen, wenn das Spielprinzip nicht jedem zusagt. Die Kritik an der Steuerung kann ich nur bedingt verstehen, für mich persönlich hat es super funktioniert ;-) Deine Wertung auf Lemon fand ich trotzdem ziemlich hart. Aber vielleicht treffen wir mit einem der nächsten Titel wieder mehr deinen Geschmack. Vielleicht machen wir auch nochmal einen Nachfolger zu Shipwrecked. Ein Konzept gibt es zumindest schon dafür :-)
Gern geschehen. Du nimmst dir viel Zeit für die Entwicklung. Da war es mir wichtig, mir etwas Zeit für ein ordentliches Feedback zu nehmen. Denn ich hatte viel Spaß damit gehabt. Sorry für die niedrige Bewertung von Deathflood. Habe noch eine Korrektur gemacht. Eine letzte Erklärung dazu. Die Sprünge und Bewegungen der Figur fühlen sich (immer nur für mich) nicht gut an. Ich habe 26 Anläufe für den ersten Screen in der Höhle gebraucht. Bin immer wieder von der Kette gestürzt. Dafür ist die Bewertung für Shipwrecked ja umso besser ausgefallen. Die hast du sicherlich auch gesehen. Klar auf Evil Spirit bin ich sehr gespannt. Das holt mich vom Genre und Setting auch wieder sehr ab. Ich werde es dann spielen, wenn die Box eintrifft. (auf Original Hardware) Bisher habe ich noch keine Versandmitteilung bekommen. Klingt gut mit einem Konzept für einen Nachfolger von SW.
Ja, die andere Wertung hatte ich auch gesehen. Danke für die kleine Korrektur. Deathflood2 hat ein recht individuelles Steuerungskonzept. Aber gerade der Sprung an die Ketten/von der Kette funktioniert eigentlich zuverlässig, wenn man den Dreh raus hat. Wenn man es gegen die Mechanik spielt, weil man ein anderes Verhalten erwartet, dann funktioniert es natürlich nicht und kann frustrieren. Daher gibt es extra die Tutorial-Level, damit man das in Ruhe ausprobieren kann. Das ist aus Entwicklersicht halt die Gefahr, wenn man sich nicht an das Genre-Schema hält. Ich probiere aber lieber was Neues aus als immer nur den Standard 1:1 zu kopieren. Ich fürchte der Versand kann noch etwas dauern. Das ist manchmal der Nachteil bei den wirklichen hochwertigen poly.play Boxen :-)
Man kann eh nicht alle glücklich machen. Wichtig ist dass du schon mal damit happy bist. Und ich finde es ehrlich gesagt gut, wenn man lieber auch mal was neues ausprobiert. Und wenn ich mir die Bewertungen all deiner Spiele bisher ansehe, bist du doch auf einem tollen Weg. Ich schätze ja auch mal, dass du aus jedem Projekt wieder neues lernst bzw. neue Erkenntnisse mitnimmst. Was den Versand des neuen Spiel betrifft, kein Problem. Ich warte lieber mal ein paar Tage mehr für eine gute Poly.play Box. Und natürlich habe ich auch noch sehr viele Spiele auf meiner Liste, die ich mir gern mal ansehen würde. Also alles gut.