Nice progress man! I love the player character!!
Stallone7
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Man kann eh nicht alle glücklich machen. Wichtig ist dass du schon mal damit happy bist. Und ich finde es ehrlich gesagt gut, wenn man lieber auch mal was neues ausprobiert. Und wenn ich mir die Bewertungen all deiner Spiele bisher ansehe, bist du doch auf einem tollen Weg. Ich schätze ja auch mal, dass du aus jedem Projekt wieder neues lernst bzw. neue Erkenntnisse mitnimmst. Was den Versand des neuen Spiel betrifft, kein Problem. Ich warte lieber mal ein paar Tage mehr für eine gute Poly.play Box. Und natürlich habe ich auch noch sehr viele Spiele auf meiner Liste, die ich mir gern mal ansehen würde. Also alles gut.
Gern geschehen. Du nimmst dir viel Zeit für die Entwicklung. Da war es mir wichtig, mir etwas Zeit für ein ordentliches Feedback zu nehmen. Denn ich hatte viel Spaß damit gehabt. Sorry für die niedrige Bewertung von Deathflood. Habe noch eine Korrektur gemacht. Eine letzte Erklärung dazu. Die Sprünge und Bewegungen der Figur fühlen sich (immer nur für mich) nicht gut an. Ich habe 26 Anläufe für den ersten Screen in der Höhle gebraucht. Bin immer wieder von der Kette gestürzt. Dafür ist die Bewertung für Shipwrecked ja umso besser ausgefallen. Die hast du sicherlich auch gesehen. Klar auf Evil Spirit bin ich sehr gespannt. Das holt mich vom Genre und Setting auch wieder sehr ab. Ich werde es dann spielen, wenn die Box eintrifft. (auf Original Hardware) Bisher habe ich noch keine Versandmitteilung bekommen. Klingt gut mit einem Konzept für einen Nachfolger von SW.
Hallo Friedrich. Als erstes mal ein großes Kompliment zu "Shipwrecked"!! Dass ist das Spiel, welches mich bisher am meisten angesprochen hat. (Aus deinen bisherigen Windigo Veröffentlichungen) - sowohl vom Setting, als auch vom Spiel Genre her. Da hatte ich richtig Lust drauf. Gestern habe ich es zum ersten mal richtig gespielt (mehrere Versuche, in 2 Stunden - die wenigsten Spiele schaffen das bei mir auf dem geliebten C64) Ich finde das Spiel hat eine super Balance zwischen anspruchsvoll und Zugänglichkeit. Es hat eine schöne Lernkurve. Ich freue mich schon auf die nächsten Sessions, um es hoffentlich irgendwann durch zu spielen. Finde es auch super, dass du verschiedene Genres bisher bedienst und ausprobierst. Die Grafiken bei all deinen Spielen empfinde finde ich als sehr schön. Besonders die Farbpalletten. Haben einen hohen "Wiedererkennungswert" - Bei den Spielen rund um Devolution, Spediteur, Kaufmannsgilde sind jetzt nicht so sehr mein Genre, aber das macht ja nichts. Ein einziger kleiner Kritikpunkt ist, bei den Deathflood Action Spielen, die hakelige Steuerung, die meine Motivation dann killte. Auch habe ich mir eben ein sehr sympatisches Interview von dir auf Youtube angesehen. Wir haben so manche Gemeinsamkeit. Beim Puplisher bin ich ein großer Freund der PolyPlay Boxen/Qualität. Dein neuestes Spiel Evil Spirit habe ich mir schon vorbestellt. Die Screenshots lassen eine große Vorfreude bei mir aufkommen. Ich wünsche Dir weiterhin ganz viel Spaß beim Entwickeln. Mach weiter so. Es wird wert geschätzt. Liebe Grüße Timo
Hi Reborn! Your welcome. Thanks for your reply. Awesome to hear some of the backround. And of course your right, especialy when it comes to music, idividual preferences matters. It was just the two little things, that i felt, it can improve. Would be great if the soundtrack would be get even a little more 80th like. Hard to describe. But to be honest. I just have to finish the 3 Levels on weekend. Just had a little time for the first level. But i will love to come back soon. So all the best for u and keep up the good work. Would be awesome if maybe one day there is an full game release even with an great big box physical release :) i will keep my fingers crossed. Best regards Stallone
Man i love it! Great job so far. I totaly love the realistic 80th (Rambo, Commando, Dogs of War) Setting. Just two little things that bother me so far a little bit, it is those flashes if u or the enemy got hit... It even works not good for the display on screenshots. Sure its visual feedback to been hit, and the enemy needs more than one bullet. But yeah a lot of flashes. And the other point is the music. The sfx is good but that first music track dont fit for me personaly to the game. But sorry for nutpicking. Need to playtrough first, all Levels to see/hear the other tracks. The rest is very promising!! Especialy those Mission Briefing and graphics. And keep the blood pressure high :) I hope u will make an Full Game of it! And a lot of different Levels with different targets. AGA and Scorpio Engine Power! Best regards Stallone
I also like the idea as an German :) So suggestion from me. Lets see/wait until the Game is finished and released. Iam a german native speaker and good in languages in general. If iam exited about the Game, i could maybe do the Translation. (Of course it has to fit in my time Table / as iam working also on my own new C64 Game)
Gestern auf der Gamescom die sympatische Eva kennen gelernt und mir einiges über beide Spiele erzählen lassen. Ich war schockverliebt in den Zeichenstil von Bryan. Zuhause heute die Demo gezogen und direkt heute Abend "durchgespielt" - wundervoll! 100% Kauf für mich. Besonders hat mir auch die reagierende Musik auf Rätsel Lösung gefallen.
