:DDD
O tom problému že člověk nemusí nikoho zabít vím, bohužel jsem neměla moc nápadů jak to opravit, a přidávat tam podmínku, že pro postup dál je potřeba zabít všechny nepřátele nebo tam prostě dát více nepřátel mi nepřišlo jako moc dobrý nápady (ta první možnost by z toho kvůli kvalitě kódu pro path-finding udělala hru na schovávanou, a ta druhá možnost by podle mě jen ztížila hru pro hráče, kteří se poctivě snaží vyčistit celý level).