Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

The best use of the ingredient "border" in the jam. The concept of the long/short range is awesome. 
But stopping for shooting is very annoying, so much so that I opted to just run without shooting. Which is paradoxically easier when the fungi are in the long range mode.
But the game can be finished without any homicide. Or maybe fungicide :-). 

(Napsal bych to česky, ale "homicide/fungicide" se mi nepovedlo přeložit :D)

(+1)

:DDD

O tom problému že člověk nemusí nikoho zabít vím, bohužel jsem neměla moc nápadů jak to opravit, a přidávat tam podmínku, že pro postup dál je potřeba zabít všechny nepřátele nebo tam prostě dát více nepřátel mi nepřišlo jako moc dobrý nápady (ta první možnost by z toho kvůli kvalitě kódu pro path-finding udělala hru na schovávanou, a ta druhá možnost by podle mě jen ztížila hru pro hráče, kteří se poctivě snaží vyčistit celý level).