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Focalisé sur la DA et la réalisation j'ai du rester simple sur certains aspects pour rester dans le timing de la jam, mais je continue le développement et une version de démo plus complète va arriver, avec des niveaux plus longs et variés, des synergie, des boss avec des vraie séquences et un équilibrage. La version finale se veut vraiment old school, difficile, avec une gameplay roguelike.

En tout cas merci pour le commentaire :)

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Bon courage pour la suite :)