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jhice

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A member registered May 25, 2015 · View creator page →

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Oui j'ai bien vu le guide mais j'ai eu l'impression de pas bien identifier à quoi ça correspond ^^ J'ai tué plusieurs compagnons :D

(1 edit)

J'adore ! Ambiance sonore au top. Les contrôles sont nickel, ça réagit bien, beaucoup d'inertie qui match bien avec le son de la fusée ! J'ai réussi à trouver 2 nuages de gaz et 2 planètes en 2 runs :P Le petit côté rétro est trop cool, mais c'est subjectif ^^ Dans mon top 5 de la jam !

J'ai craqué avant de trouver la station mais je sais où elle est :D à peu près ! Peut-être ajouter des éléments mobiles toujours présents à l'écran, sinon on ne se rend pas bien compte ni de la direction où on va, ni de la vitesse du vaisseau ? (certes, le radar peut aider ^^)

Are the game framerate-dependent ? I tried it on 2 different computers and on a 240hz screen, it's very quick! The one button gameplay is OK :)

Inspiration de Papers, Please! toujours intéressant à voir. Je pense m'être fait avoir à cause des yeux, pas évident de savoir s'ils sont OK ou pas :P J'aime bien le design graphique même si un peu trop sobre.

(1 edit)

Plutôt mignon et la musique est sympa. On l'a déjà dit, pas trop de lien avec le thème, mais ça reste un jeu ^^

Je rejoins GazThon, beaucoup (trop ?) de contenu pour une jam, cela dit c'est ma meilleure note jusqu'ici ;) la réalisation est vraiment au top, l'immersion garantie. Je m'en vais venir causer avec toi sur Discord ;)

Merci :)

C'est pro, c'est propre, c'est pro... digieux :D ! Bravo à toute l'équipe, la collab' a bien fonctionné ! De l'humour, de l'action, une bande-son qu'on oublie pas (tiens, je l'ai encore en tête :D ...).

Merci ! J'ai déjà joué avec Ren'Py, qui a tout de même plein d'atouts et là j'avais envie de me faire plus plaisir avec un outil que je connais, Construct en effet ;) La radio en direct vient de cette Webradio https://somafm.com/ où il existe plein de thématiques différentes ! Financée par les auditeurs.

Merci ! Le scénar' est bien prenant et l'humour bien noir ! Y'a plus qu'à ;)

Ambiance bien fun et immersion réussie ^^ C'est un peu le chaos parfois à l'écran et c'est un peu l'embrouille dans les contrôles etc., sinon bonne soumission dans le thème ;) 

Merci alphak ☺️ reste plus qu'à trouver le film 😉

Merci. C'est un genre que je découvre et qui me plait bien à créer ! Là le scénario n'est pas de moi mais ça m'a permis de me focaliser sur la mise en scène.

Bon courage pour la suite :)

Le jeu est top, tu as bien cravaché en 2 semaines, bravo ! J'adore.

Génial ! J'ai la réf' donc j'adhère d'autant plus :D L’immersion est au poil grâce à la qualité de la réalisation et à son esthétique rétro (et à ses pubs, lol). Tout est cohérent. Je suis resté bredouille en terme de collecte, je ne désespère pas d'y parvenir !

Belle réalisation ! Les différents écrans sont classes, l'UI est propre. Le jeu en lui-même ne révolutionne rien mais le fun est tout de même là de part la sensation de tir. La progression est sûrement trop facile mais pour une jam ça permet de voir rapidement les upgrades etc. Une difficulté mieux dosée serait la bienvenue. D'ailleurs, je n'ai même pas eu besoin de bouger du centre de l'écran ;) En tout cas bravo pour cette soumission !

Meilleur score 156 (je crois ^^). Concept qui fonctionne plutôt bien et il faut trouver le bon dosage entre tirs en rafale, vitesse, direction. J'ai essayé de hacker le système en allant assez doucement. Je n'ai que peu utilisé l'orbite autour de la planète, pas simple à maîtriser, faudrait que je rejoue pour creuser un peu plus la chose ^^ Les contrôles et la vision du joueur manquent peut-être un peu d'inertie ou de vision plus globale afin de pouvoir anticiper un peu mieux notre stratégie ! Sinon, bravo pour cette soumission !

It was not obvious how to play the game at first ^^ Nice little clicker with a lot of room to grow ;) Congrats for having submit your game even if it's not exactly the one you wanted to make. Perhaps try to reduce the scope next time!

Quickly lost against the CPU ^^ Nice game !

3275 ^^ Well done game. I like the credits message :D

See the credits for the assets pack ;) very cute indeed !

Oh ! Thank you (6 months later lol ^^)

Glad you liked it ! It's just a prototype. Thanks a lot 😊

Merci ManiArt ! L'objectif de ce clone était de remettre en pratique ma méthode* de réalisation de jeu de A à Z : conception, prototype, tests, ajustements, gamefeel/juice, polish et publication ^^ J'ai le sentiment que ça fonctionne plutôt bien, sur un petit jeu comme celui-ci !

*ma méthode : méthode que je me suis appropriée/créée au gré des différents ressources trouvées en ligne ou dans les livres ces dernières années - j'ai rien inventé, mais ça me fait un petit framework perso à suivre et à faire évoluer ^^

No problem here (dedicated GPU and NVIDIA drivers on Linux Mint)

Hehe. It would give the main artistic direction ^^

Awesome ! Heard SAM for the first time (and the last ?) on Amiga "This is Amiga speaking" and probably inside a demo ! (can't remember the name).

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Merci Youro, content de savoir que ça te plaît ! En effet, j'ai repris la même méthode qu'on a vu en cours, et j'ai poussé ma version un peu plus loin que ma version précédente. J'ai enregistré un cours complet tout en créant le jeu mais je n'ai pas de date prévue pour la mise en ligne (ça correspond en tout point à ce qu'on a vu au Summer Camp).

EDIT : réponse avec mon compte perso ^^ (pas fait gaffe)

Very impressed by the overall quality of the game ! Each aspect of the game is very polished, the different modes, the configuration, the stats are awesome. The whole in a chill ambiance. Congratulations !

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Autumn is coming ^^ Nice experience ! Well done.

(Played on mobile)

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You mean on the green line ? Because the metro did not go everywhere yet.

Merci ^^ L'émulation a bien fonctionné avec Artic. C'est un peu trop idle en l'état, à suivre après la jam !

Merci ^^ Gros jeu de mots sur le thème :p

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Gros GG de ouf ! Je me suis éclaté du début à la fin, je me suis bien marré avec les dialogues :D (et même une petite émotion à la fin ;)) C'est super propre à tous les niveaux, on a juste envie de jouer et d'aller au bout, que dire de plus ! Un régal. Le coup de la particule électrique, c'est très malin !

Du gros level par l'apport de la 3D, les lumières, l'ambiance ! Je me suis accroché, j'ai terminé le jeu :p Appropriation du thème très originale. Les deux environnements fonctionnent bien, la durée du jeu est parfaite pour une jam.

Super concept, ça me fait penser à l'article de Deepnight sur la création des niveaux de Dead Cells ^^ Les graphismes sont top, les mécaniques aussi. C'est assez polish pour un jeu non terminé (le petit bonhomme qui tourne la tête en haut à gauche de temps en temps !). Un concentré d'idées sur un seul écran :p en fait, sur 2 écrans, comme dans notre Metro Idle Vanilla :)

Thème très bien respecté ! Je n'ai fait qu'une partie, je suis mort après avoir récupéré les mines, j'ai eu la flemme d'y retourner ^^ Sinon ça marche très bien, la promesse du scénario est là aussi (les sbires partout et le méchant qui attend au milieu). Plein de mécaniques qui fonctionnent bien aussi dans ce petit espace, GG !

Ambiance et DA au top, j'adore les espèces d'ET qui flottent :D j'ai tenté de terminer, je suis resté coincé dans la pièce à droite après le double saut et quand je suis mort, j'avais perdu mon arme (: Je me suis amusé à rocket-jump avec les champignons :D Bref, je me suis bien amusé, un jeu qui a du style !