Belle réalisation ! Les différents écrans sont classes, l'UI est propre. Le jeu en lui-même ne révolutionne rien mais le fun est tout de même là de part la sensation de tir. La progression est sûrement trop facile mais pour une jam ça permet de voir rapidement les upgrades etc. Une difficulté mieux dosée serait la bienvenue. D'ailleurs, je n'ai même pas eu besoin de bouger du centre de l'écran ;) En tout cas bravo pour cette soumission !
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Focalisé sur la DA et la réalisation j'ai du rester simple sur certains aspects pour rester dans le timing de la jam, mais je continue le développement et une version de démo plus complète va arriver, avec des niveaux plus longs et variés, des synergie, des boss avec des vraie séquences et un équilibrage. La version finale se veut vraiment old school, difficile, avec une gameplay roguelike.
En tout cas merci pour le commentaire :)