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alexfalx

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Hello, malheureusement c'est un build windows donc oui il est probable que le comportement soit provoqué par Linux. Je vais quand mm regarder. Merci pour le retour et désolé que tu ne puisse pas essayer. Linux n'est pas une priorité pour moi mais petit à petit je regarde quand même. Je ferais un devlog dédié si ca se fait. 

Bien vu, je vais ajouter une transition pour bloquer le clic au message de fin et supprimer ce problème. Merci d'avoir testé :) 

(1 edit)

Oui le jeu à encore besoin d'équilibrage (la progression de certains upgrades par palier en fait partie) et il y a encore des choses à corriger et du gameplay à ajouter. Concernant les graphismes, ton avis me fait plaisir car j'essaie vraiment de créer un univers cohérent et de rester homogène sur mes projets.

Merci beaucoup d'avoir testé en détails :) 

 ;) 

Lol bah zut, tu vas revenir sur ton commentaire et m'enlever des étoiles alors :D

Fluffy est très lent, c'est un tout petit écureuil ! Mais les upgrades sont la pour ça, il faut persévérer un peu au début et passé un certain point tout devient facile :) 

Il reste quelques jours pour clarifier l'ui avec un tooltip, ajouter une belle fin, éventuellement une police plus lisible et peaufiner quelques cache-misères !

En tout cas merci pour le commentaire détaillé, ca fait plaisir si le résultat est déjà satisfaisant ;)

Merci pour le retour concernant les dessins. J'y attache beaucoup d'importance.

L'upgrade Autonuts est de base à 1 (1 noisette par seconde) et peut ensuite être augmenté. Il commence volontairement à 1 pour poser la base "idle" dès le début, mais j'avoue que l'équilibre n'est pas encore parfait (Autonuts devrait récompenser plus dès le début) et que  l'interface n'est pas totalement claire sur ce point.

Je vais travailler l'interface et l'équilibrage pour la prochaine mise à jour.

Merci beaucoup pour ce commentaire.

(1 edit)

J'adore les clickers et pour le coup celui-ci est vraiment sympa, addictif et bien réalisé, 5 étoiles :)

Vraiment sympa à jouer et joli!
Le saut est un peu mou par contre et m'a fait mourir plus d'une fois dans les flammes :D

Vraiment sympa, c'est dingue comme un gameplay simple peut aussi être cool :)

On ne perd pas de vie si collision avec ennemis pour le moment. Sinon le jeu est sympa et le gameplay bien retro! 

(1 edit)

Dommage que le thème ne soit pas perceptible mais sympa et facile à répondre si on a suivi les cours :p 

Le décompte est un poil trop rapide, ca risque de frustrer un peu les plus lents.  

Super jeu, bien maitrisé et vraiment fun à jouer :)

Sympa :)

What a super cool  game and cute graphics!

I had a bug while sponge is active and monster is in the bathtub, if you use right clic to put the sponge back to his place then you cant drag the monster out the bathtub, you have to select the sponge again then put it back again to place using left clic. 

Super cool game anyway !

Super cool game ! Love it despite some run are not well balanced and speed up game option is clunky. I really love your graphics and gameplay, very good job :)

(1 edit)

Randomly scrolled on itch searching for indie games and been attracted by screenshots and graphics.

super cool arcade game and graphics, love how you implemented scrolls and parallax, the illusion is well rendered. It reminds my first play at elite dangerous in someway :) 

Very cool game, well done. Cool navigation system feels like dungeon crawler +1

Cool game despite a lot of bugs, I love words games. The mainMenu soudtracks is strange but sounds heavy, I don't know how to describe, it brings an old school game feelings somehow!

Hi, thx! I made it with Artrage 4. Yes, 3D vibe was made on purpose with filters and layers.

Heard about defold but yet never give it a try.

<3

Very cool game but greedly need better balance. Anyway, I encourage you to further development because its already very addictive and enjoyable to play! Graphics are simple but effective, cute and attractive. 

Cool game !

xD

15/15/2024 - 00:02  

Mise à jour:

  • meilleurs graphismes.
  • meilleur gameplay.
  • interface.
  • menus.
  • condition de défaite.
  • ajouts musiques et sons.
  • amélioration du code.

En cours, update ce soir ou demain :D

(1 edit)

j'y ai pensé, mais ce sera sur un autre mini jeu :)