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(1 edit) (+2)

Estuvo divertido y desafiante, pero por ahora no pude nisiquiera ganar el 3er tema :C A los primeros 2 me los pasé pero con la precisión en el ~60% xd

Me hubiese gustado que el juego aproveche más al hecho de que el planeta está orbitando alrededor del sol para alguna mecánica de gameplay. Actualmente, para mí, la forma óptima de jugar es mirar fijo a un punto cualquiera de la órbita y nada más. Siento que esta idea tiene más potencial. Sería interesante que sea necesario seguir con la vista al planeta para poder ganar (ej. que hayan "beats" que se manden como una rafaga que gira junto con el planeta, que no cubran todo el círculo de la óriba), o incluso que el jugador además de controlar los botones para darle a los "beats" tenga que controlar la rotación del planeta para alcanzarlos físicamente a tiempo (esto posiblemente haga que el juego sea demasiado dificil y requiera más niveles para que la curva de aprendizaje sea suave jajajaja).

Son sólo ideas, así como está me pareció más que bien.

Buena la skin de la CUBAwiki :D

Tema - No veo conexión con el tema de "Planeta Olvidado" salvo en que hay un planeta y en el mensajito al perder.
Originalidad - Es bastante original la idea de juego de ritmo con display en coordenadas polares, nunca lo ví.
Arte - Es lindo, los menues son algo inconsistentes, pero está rebueno, las animaciones al perder o al mostrar el scoreboard al ganar están re pulidas. Aparte usamos assets del mismo usuario de Itch, eso en mis ojos suma puntos (?
Sonido - No hay mucho que decir, es un juego sobre el sonido (? Me gustaron los sonidos elegidos para los inputs del jugador.
Accesibilidad y controles - Tampoco hay mucho que decir, los controles son minimales y se pueden cambiar con un menú que me pareció funcionalmente bien pulido.

Muchas gracias por el feedback!! 

Si, la mecánica del juego es bastante simple, teniamos bastantes ideas para el planeta pero el motor del audio y el timing de las notas sincronizadas + el menú funcionando nos consumió todo el tiempo del desarrollo y quedaron solo esos dos tipos de beats. Por ahora lo único que ""aporta"" el planeta al gameplay es decirte que tan preciso fue tu timing con el beat. 

Gracias por las ideas :)