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valenrc

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(1 edit)

Gracias por el feedback!! noto ball knowledge en juegos de ritmo jaja.

Definitivamente muse dash fue inspiración, asi como osu taiko y adofai :D

Me olvidé de desocultar el visualizador de precisión y el puntaje en la versión web (lol) pero la idea era que estuvieran durante las canciones, ya lo actualizamos con eso.  

Tenemos pensado agregarle mas cosas como un menu para calibrar el offset visual, indicador de HP y poder guardar el high-score de cada nivel, asi que lo vamos a continuar porque nos resultó muy interesante el desarrollo de juegos de ritmo y los desafios técnicos que presentan.

Está muy entretenido el juego, y los sonidos son graciosos. No encontré la tienda al principio y las tres primeras partidas fueron medio confusas, pero supongo que es la idea tener que explorar la aldea antes de empezar, estaría bueno una descripción de que hace cada item al comprarlos.  Es bastante difícil, en particular por los enemigos verdes y los troncos, siempre me matan cuando salgo de la primer stage :(

Tiene un bug cuando morís, le das a menu principal y volvés a empezar, no se puede mover al jugador y tampoco se puede volver al menú. Pero fuera de eso está muy bueno.