Gracias por el feedback!! noto ball knowledge en juegos de ritmo jaja.
Definitivamente muse dash fue inspiración, asi como osu taiko y adofai :D
Me olvidé de desocultar el visualizador de precisión y el puntaje en la versión web (lol) pero la idea era que estuvieran durante las canciones, ya lo actualizamos con eso.
Tenemos pensado agregarle mas cosas como un menu para calibrar el offset visual, indicador de HP y poder guardar el high-score de cada nivel, asi que lo vamos a continuar porque nos resultó muy interesante el desarrollo de juegos de ritmo y los desafios técnicos que presentan.
