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DCUBA JAM

Game Jam de estudiantes de computación UBA

Esta jam es para desarrollar juegos, ya sea solo o junto a compañero/as de la universidad, o para quien se quiera introducir a la comunidad de desarrolladores dentro de exactas. Es una Jam privada (aunque itch.io no permite hostear Jams totalmente privadas), por lo que ante cualquier duda vamos a verificar si son juegos de personas y no bots o spam. La idea de organizar la jam surge principalmente del grupo de telegram de computación "Exactas Gamedevs" para divertirnos un rato y tener una excusa para patear finales. No hay mayor expectativa que divertirse, así lo que se entregue esté incompleto y/o repleto de bugs, es mas importante participar y pasar el rato.

LINK AL GRUPO DE TELEGRAM DE LA JAM (y de gamedevs exactas): https://t.me/gamedevsExactas

RECOMENDACIONES

  • Piensen formas originales de como usar las cartas (mas abajo explicadas), es bastante laxo y es fascinante si consiguen una interpretación interesante.
  • Den feedback en los post de los juegos siempre que puedan sobre que les gustó y cosas que se pueden mejorar.
  • Asegurense y prioricen lograr hacer el "web export" para que se pueda jugar desde el navegador y no dependa del sistema operativo, en cualquier caso lo recomendable es que ande en linux como mínimo. Esto sirve para que mas gente pueda jugarlo y votar.

TEMA

El tema es el foco que tu juego debe adaptar, ya sea mecánica, estilo, narrativa, o de alguna forma original. De igual forma es totalmente abierto a interpretación, puede ser cualquier estilo y genero, mientras consideres que se adapta y justifica el tema estas en buen camino, asi haya que hacer una gimnasia mental.

Para formar tu tema hay que elegir 1 de los 3 sustantivos, y combinarlo con 1 de los 3 adjetivos, e interpretarlo.

  1. Elegí un sustantivo

    conocimiento | planeta | artefacto

  2. Elegí un adjetivo

    olvidado | absurdo | artificial

Tu tema es "[sustantivo] + [adjetivo]"

CARTAS OPCIONALES

Como esta jam está inspirada en https://godotwildjam.com/ además del tema, hay seis restricciones/agregados que pueden elegir ninguno, uno, o cuantos quieran para incluir dentro del juego (totalmente opcionales).

Se debe dejar en claro en la descripción del juego, menú, o donde sea visible que cartas consideraron usar (con las imagenes o texto).


Acapella

Todos los sonidos del juego están hechos con la voz


Amargo y retruco

Hay alguna referencia al DC/Exactas y/o Argentina dentro del juego


Platinado

El juego tiene un sistema que permite completarlo al 100% y premia al jugador de alguna forma (ej. animación, reconocimiento, final alternativo) si lo logra


Binario

El jugador tiene dos opciones totalmente opuestas que elegir constantemente


Cuarta pared

El/los juego/protagonistas es/son conscientes del jugador y/o el menú de opciones afecta directamente al juego


Desbalanceado

El jugador se enfrenta a decisiones que lo perjudican injustamente (intercambios, compras, elecciones) de forma constante


Categorias para votar

Las categorías que se van a usar para votar entre los juegos son del 1-5 las siguientes. También pueden sugerir cambiar, sacar, unificar o agregar alguna categoría que les resulte interesante votar.

  • Tema: Qué tanto se adapta al tema de la JAM y las cartas.
  • Originalidad: El juego tiene mecánicas/estilo únicas y un buen diseño de "game loop" (de tenerlo).
  • Arte: El arte se complementa con el juego, es consistente, legible y/o atractivo.
  • Sonido: El sonido (música, efectos) encaja con el ambiente del juego.
  • Accesibilidad y controles: El juego se siente bien al jugar con controles intuitivos y tiene features de customización que se adaptan a varias formas de jugar.

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