Oh mais j'ai quelques Linky dans mon carnet d'adresse éloigné, donc il y avait des chances que nous ayons déjà échangé ! J'avoue que la vidéo me laissait perplexe sur un "vrai" jeu GB, mais je me suis dit qu'avec une accélération sur le logiciel de montage ça aurait pu passer, même si la partie "poursuite" me semble complexe à réaliser sous Gb Studio ^^
Super je continuerais de suivre le projet alors, même si je reste très éloigné du jeu sur PC. Mais c'est franchement très beau et très bien "imité" Game Boy !
Merci ! :)
Oui je pense que Knight George a de toute manière des trop gros sprites pour une vraie GB. Rien que la petite course en fausse 3D, même si possible (après tout, un V-Rally envoyait du paté graphiquement) me paraitrait ambitieuse pour la console... et alors tout faire tenir sur la petite place mémoire, c'est encore un autre défi !