Merci ! :)
Oui je pense que Knight George a de toute manière des trop gros sprites pour une vraie GB. Rien que la petite course en fausse 3D, même si possible (après tout, un V-Rally envoyait du paté graphiquement) me paraitrait ambitieuse pour la console... et alors tout faire tenir sur la petite place mémoire, c'est encore un autre défi !