Mano slk, esse jogo tem uma vibe MT boa, a historia dele é simplesmente INCRIVEL
Eu quase não tenho o que reclamar sobre ele também, ele ta muuito bem polido, as mecânicas dele são bem interessantes, o jeito como tu fez a troca de mundos foi gênial, e o que eu mais gostei é que nada da historia ta na nossa cara, tudo fica aberto a interpretação
minha teoria da história é que o protagonista e esse amigo dele foram mandados pro espaço pra alguma missão, porém eles foram abandonados lá e eles só tem 1 chance de fugir. O protagonista antes de entrar nessa missão da nave ele provavelmente já sabia que daria algum problema, ou que eles ficaram presos lá, por isso que ele disse aquele adeus pra esperança. E a esperança na verdade não é real, aquilo é uma personificação da esperança do personagem de conseguir voltar pra casa, como se fosse o subconsciente dele ainda querendo acreditar que há uma esperança deles saírem vivos, e no fim realmente essa esperança se cumpre.
pra mim isso foi CINEMA
Agora sobre detalhes tecnicos:
Eu acho que na parte que a nebulosa invade a nave poderia ter alguma forma de enxergar nem que seja minimamente as plataformas, pois eu achei que o jogo só tinha bugado e não era possivel passar naquela parte.
E outro detalhe que melhoraria MUITO o engajamento são os sons, como o jogo não tem muitos efeitos sonoros acaba não tendo tanta imersão, mas a musica consegue compensar bastante isso, e eu entendo que jogo de gamejam nem sempre dá tempo de fazer essas paradas.
é isso que tenho a dizer, meus parabéns pelo projeto fi!!!!