Bicho... Já pode tirar da itch e mandar pra steam kkkkkkkkkk
Como que vc conseguiu fazer isso tudo em uma semana????? Eu to sem palavras
Engajamento:
A mecânica da gameplay ficou um negócio bem inovador. Parece uma mistura da tetris com candy crush. Ficou bem irado, é bem satisfatório de jogar e dá margem pra criar muita coisa.
Agora, vou te falar uma coisa. Senti falta DEMAIS de um tutorial, daqueles que te pegam pela mão e ensinam cada coisinha uma por vez. Eu fiquei perdidasso, precisei ler as instruções várias vezes.
Preciso confessar que eu não consegui acompanhar muito a história também. A gameplay já puxou demais minha concentração, aí não consegui prestar atenção e tive que pular coisa pra caramba kkkkasdkasd. Mas pelo que eu li, me parece estar bem profunda, fiquei impressionado.
Uso do tema:
Pelo que eu consegui entender, o tema se aplica principalmente na narrativa e um pouco na gameplay talvez? Não sou muito bom de identificar essas coisas kaskdaskd
Apresentação:
Ficou show de bola. Pixel art simples, mas muito bem feita e coerente. Música irada. Feedback visual ficou perfeito. Parabéns!
Um detalhezinho que eu queria mencionar é o seguinte: O texto, por algum motivo, pareceu meio difícil de ler. Não sei se é a fonte, o tamanho ou a formatação, mas eu senti como se tivesse muita "informação" aparecendo ao mesmo tempo na tela.
E uma coisa que eu notei e preciso muito falar...
O cara fez DEZESSETE TEMAS DE FUNDO. Nem o Martin Scorsese tem tanta atenção aos detalhes assim kkkaksdkaskdaskd