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(1 edit)

CARA QUE IDEIA BOA... mas senti alguns problemas na progressão... O tempo de 10 segundos do dia ferra bastante no começo, já que não temos moedas o suficiente para pegar nada nas primeiras 5 noites... acho que poderia ter mais tempo de dia. Diferente de vários jogos da game jam, esse tem controles claros! nada muito difícil de entender, mas acho que o tempo dos primeiros dias e das primeiras noites poderia ser um pouco maior, isso facilitaria entender o loop principal do jogo! A quantidade de recursos me ferrou um pouco kakakaka, morri na noite 7 e quando tentei voltar, o jogo travou, não me jogando a noite um de novo. Acredito que o desbalanceamento seja pela falta de uma fase de testes (o que é completamente normal em um game jam) Vou tentar jogar de novo e conseguir um recorde maior! o jogo realmente me cativou!

(adendo): cheguei até a noite 11, mas qualquer upgrade acima de 30 moedas é inviável (e todos os de combate também) tendo em vista a dificuldade para conseguir moedas

Obrigado por jogar!!

Infelizmente, me foquei tanto em balancear os upgrades que me esqueci de balancear a única maneira de conseguir eles kkkkk, os ciclos muito pequenos foram o principal problema, quando eu estava testando eu colocava um ciclo muito grande que me fazia pensar que o jogo estava muito fácil o que me fez ter a brilhante ideia de exagerar demais no tempo do dia e da noite.