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A ideia é muito boa, parecida com a de Exit 8 (acredito que essa tenha sido a sua inspiração). Apenas achei meio cansativo e confuso, por conta da baixa taxa de aparição de ARs... pereci na última fase ;-;

Quanto as artes, só achei um pouco confuso a questão da perspectiva, recomendo que em cada objeto use o código

depth = -y;

que pode quebrar um galho  😊😊

Valeu pelo feedback!

Cara, esse erro da perspectiva eu percebi desde o inicio do desenvolvimento, mas decidi "arrumar" por ultimo e acabei nem consertando kkkkkkk, mas valeu pela dica vou testar, talvez isso até vire uma anomalia quando atualizar o jogo depois da jam kkkkk.

Realmente é uma boa ideia!! adendo que o código pode dar problemas se a origem dos sprites estiverem estranhas!

 boa sorte!