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saulo888

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A member registered Sep 30, 2024 · View creator page →

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Realmente haha, depois da jam irei atualizar ao menos pra ficar mais jogável, agradeço o comentário :)

Percebi que demora um pouquinho mesmo pra acontecer algo diferente, apesar de que a lógica do jogo é pensada nisso, acho que eu deveria aumentar as chances de acontecer algo ou pelo menos o dia ocorrer mais rápido, mas agradeço o comentário!

Em relação ao entendimento do jogo em si, faltou um tutorial mesmo, acabei sacrificando pra conseguir entregar (nao tive muito tempo durante a semana :/)

Obrigado pelo comentário :)

A falta de um tutorial ou contexto dificultou mesmo, pretendo atualizar ele depois da jam

Jogo muito bonito!

A arte e som são bem aconchegantes, a história me pareceu algo como To the moon mas não consegui concluir o jogo para entender tudo. Depois de resolver o puzzle da cozinha, não encontrei de nenhum jeito onde acho a chave do porão ou a senha do cofre :/

Fora esses problemas, é um ótimo jogo com boa narrativa e, para mim, uso perfeito do tema.

Me pareceu um pouco com um demake de resident evil (sem demérito nisso), apesar de que faltou algumas funcionalidades, dá pra enxergar que o jogo seria bem divertido quando completo, infelizmente não tem som e, não sei se foi só comigo, mas não consegui finalizar, depois de matar todos os infectados fiquei preso no andar.

A arte é bem bonita também!

Jogo divertido!

Realmente me lembrou Fireboy and Watergirl haha, não sei se entendi a história direito mas achei bem criativo algumas fases contextualizando com as dicas do pop ups (bela sacada aliás!).

Achei, pelos personagens serem quadrados, meio complicado alguns pulos nos espinhos, parece que precisa ter pulos perfeitos ou quase frame perfects algumas vezes! Mas fora isso a dificuldade está bem adequada e com certeza eu jogaria mais um pouco se tivesse mais fases.

Obrigado! A inspiração direta foi Exit 8 (ou jogos de anomalia no geral) mas até que faz sentido parecer algo como Paper's please ou o jogo que comentou (fui dar uma pesquisada nele pq não conhecia haha). Infelizmente não consegui fazer um tutorial ou contextualizar o que deveria ser feito apenas fora do game, na descrição da página do itch.io, mas fico feliz que se deu o trabalho de jogar e comentar aqui. Agradecido :)

Tive que sacrificar o contexto ingame pra finalizar o jogo ;-;, pretendo atualizar esse game pra uma versão fora da jam com bugs corrigidos e mais anomalias, mas valeu pelo comentário :)

Valeu :)

Cara, que jogo fantástico!!!

Me impressiona muito a equipe ter feito isso em 9 dias, parabéns pra todos vcs, é papo de vencedor de JAM isso daqui. O jogo encanta do inicio ao fim e apesar da dificuldade que possa separar alguns jogadores de ver o final, é um ótimo bullet hell e não me surpreenderia se isso daqui saísse da JAM para um jogo comercial.

Nota 10/10 não tem como!!!

(1 edit)

Parabéns pelo jogo!

A mecânica dele é divertida e faz sentido com o tema! 

A arte não me incomodou, mas acho que faria mais sentido se tudo fosse desenhado na mão ao invés de uma coisa ou outra (pelo menos me pareceu que o cenário e algumas coisas foram feitas digitalmente, pode me corrigir se eu estiver errado). Aliás, a arte feita desse modo deu um estilo único no jogo que me fez o achar bonito :)


Obs: Achei o som do charge da mosca(?) engraçado hahaha

Vou esperar o gdd ficar publico para votar.
Mas achei um jogo interessante de plataforma que usou bem o tema da jam.  A música e o som do jogo são bons de se ouvir e a arte é agradável.

Meus feedbacks negativos seriam que o botão Shift pra mudar de mundo é meio zoado, poderia ser um botão próximo ao de pular ou a barra de espaço e também que tivesse uma dica visual onde as plataformas irão aparecer ao trocar de mundo.

Era a ideia mesmo hahaha, obrigado

(1 edit)

Não precisa se desculpar, eu acabei ficando sem tempo de fazer um contexto ingame, mas leia a descrição da página do itch io que dá pra entender um pouquinho :)