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saulo888

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A member registered Sep 30, 2024 · View creator page →

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Jogo maneiro, tem potencial.

Muito legal o fator roguelite que tem o jogo, é bem divertido. Creio que falta alguns polimentos que em uma jam ficaria difícil de se fazer sozinho mesmo e também sinto que a apresentação do jogo é um pouquinho bagunçada, no sentido da arte em geral mesmo.  Mas tirando isso, é um ótimo jogo!

Parabéns pelo game!

O jogo é bem divertido, mas um bug no final não me fez terminar (o jogo crashou)

Não é que o jogo seja difícil, só o osso mesmo que é meio chato de derrotar pelo seu alto hp, o restante foi bem de boas

O jogo é divertido e tem potencial, mas é muito curto!

Tem alguns atalhos que descobri, que provavelmente são bugs, mas que seria interessante se fizesse parte do level design do jogo lembrado muito yume nikki nesses casos.

Parabéns pelo seu jogo!

Jogo muito divertido.

E ele é bem completinho também, só encontrei duas falhas: Algumas vezes a colisão da caixa buga fazendo ela travar do nada e uma "falha" visual do que é pra ser explodido ou não, ficou um pouco confuso no inicio.

Apesar disso, foi um ótimo jogo e os de puzzle que joguei até agora foi o mais divertido


Gostei da referência de Deltarune (explosion.ogg) haha

Jogo bem fofo e divertido.

Só tem alguns probleminhas de polimento como qualidade de vida e uns bugzinhos de colisões, mas não me afetaram para zerar o jogo.

Parabéns pelo seu game!

Gostei da ideia do jogo e fez bastante sentido com o tema.

Não acho que seja ruim perder e voltar do zero, até pq o jogo é bem rapidinho conforme vc vai adquirindo conhecimento, talvez só faltou uma melhor apresentação geral para atrair os olhos beneficamente. Descobri um bug que quando compro algo com o prota rico e reseto no mundo dele, o item continua na mão do pobre e o dinheiro reseta, meio que sem gastar a grana (descobri isso na penultima fase depois de umas tentativas e consegui zerar devido a isso haha)


Parabens pelo jogo!

O meu não está lá essas coisas não haha, mas agradeço se jogar também, eu realmente achei divertido o seu jogo

Amo ideias que misturam jogos com conceitos reais, no seu caso "neurônios".

Jogo curto, achei que foi perfeito para JAM, a música é bem agradável, talvez a arte não deu tanto tempo de dar uma polida mas não ficou feio não, ele é bem divertido tendo que pensar em uma resolução para os puzzles e achei bem legal o final depois dos créditos que tem uma fase bônus haha, imagino que seria um inferno com 3 mundos hahaha

Parabéns!

Impressionante, seu jogo é muito divertido!

Você fez um jogo de plataforma com maestria!!! Isso aqui deveria entrar ao menos no top 5 (minha opinião). A simplicidade do uso do tema não é demérito e a apresentação do jogo está perfeita. Só encontrei um pequeno bug, que é benéfico ao jogador, que dá para pular uma fase inteira, não lembro qual mas era uma das ultimas.

Consegui terminar com dificuldade na ultima fase, mas nem tanto haha, parabéns pelo seu jogo, não me surpreenderia se ele fosse comercial.

Muito legalzinho de jogar, acho que está bem próximo mesmo de super meat boy!

Apesar da arte ser bem bonita, na minha opinião, creio que poderia deixar os perigos com mais contraste pq é meio difícil de enxergar com as cores de fundo.

Parabéns pelo jogo!

Gostei da gamplay, os inimigos são interessantes, a dificuldade tá okay e o chefão tem uma lógica legal de como derrota-lo. Talvez eu pensaria em um upgrade que desse pra, ao menos, ver os inimigos no mundo dos mortos estando no mundo físico para que seja possível desviar sem precisar segurar shift e também deixar os ataques especiais mais roubados ou com menos custo de mana tendo em vista que joguei só atacando normal e deu certo haha. Parabéns pelo jogo, tá mt bem feito!

Valeu pelo feedback!

Cara, esse erro da perspectiva eu percebi desde o inicio do desenvolvimento, mas decidi "arrumar" por ultimo e acabei nem consertando kkkkkkk, mas valeu pela dica vou testar, talvez isso até vire uma anomalia quando atualizar o jogo depois da jam kkkkk.

Valeu pelo feedback, fico feliz que conseguiu ganhar hahaha.

O jogo tá bem CRU mesmo, faltou algumas coisas básicas e polimento finais, a parte do feedback se acertou ou errou eu fiz de um jeito muito simples, basicamente a carinha no canto superior direito da tela vai ficando mais triste conforme o jogador erra, fiz isso nos ultimos tempos então nem tá no GDD haha.

A ideia é bem inspirada em Exit 8 e jogos de anomalia no geral, não é lá minha ideia, mas acho que fez sentido com o tema da jam

Obrigado pelo feedback!

Tem poucas coisas que podem acontecer mesmo e a % de chance de acontecer é um pouco menor de 50%, vou atualizar esse jogo depois da jam pra melhorar a qualidade de vida dele e adicionar coisinhas novas

Valeu pelo comentário!

Realmente faltou o tutorial, acabei fazendo nas pressas e não deu tempo de colocar, tanto que a tela de vitoria é um simples show_message() haha.

Valeu pelo feedback!

Acabei não testando muito o fator replay de fato, até penso em atualizar o jogo pra melhorar nessas questões, colocar um tutorial e até adicionar mais anomalias haha.

Obrigado pelo comentário!
Realmente faltaram algumas coisas pra deixar mais interessante e em relação ao "não acontece muita coisa" é o ponto de equilibrio pra deixar esse estilo de jogo legal mas não maçante

Realmente haha, depois da jam irei atualizar ao menos pra ficar mais jogável, agradeço o comentário :)

Percebi que demora um pouquinho mesmo pra acontecer algo diferente, apesar de que a lógica do jogo é pensada nisso, acho que eu deveria aumentar as chances de acontecer algo ou pelo menos o dia ocorrer mais rápido, mas agradeço o comentário!

Em relação ao entendimento do jogo em si, faltou um tutorial mesmo, acabei sacrificando pra conseguir entregar (nao tive muito tempo durante a semana :/)

Obrigado pelo comentário :)

A falta de um tutorial ou contexto dificultou mesmo, pretendo atualizar ele depois da jam

Jogo muito bonito!

A arte e som são bem aconchegantes, a história me pareceu algo como To the moon mas não consegui concluir o jogo para entender tudo. Depois de resolver o puzzle da cozinha, não encontrei de nenhum jeito onde acho a chave do porão ou a senha do cofre :/

Fora esses problemas, é um ótimo jogo com boa narrativa e, para mim, uso perfeito do tema.

Me pareceu um pouco com um demake de resident evil (sem demérito nisso), apesar de que faltou algumas funcionalidades, dá pra enxergar que o jogo seria bem divertido quando completo, infelizmente não tem som e, não sei se foi só comigo, mas não consegui finalizar, depois de matar todos os infectados fiquei preso no andar.

A arte é bem bonita também!

Jogo divertido!

Realmente me lembrou Fireboy and Watergirl haha, não sei se entendi a história direito mas achei bem criativo algumas fases contextualizando com as dicas do pop ups (bela sacada aliás!).

Achei, pelos personagens serem quadrados, meio complicado alguns pulos nos espinhos, parece que precisa ter pulos perfeitos ou quase frame perfects algumas vezes! Mas fora isso a dificuldade está bem adequada e com certeza eu jogaria mais um pouco se tivesse mais fases.

Obrigado! A inspiração direta foi Exit 8 (ou jogos de anomalia no geral) mas até que faz sentido parecer algo como Paper's please ou o jogo que comentou (fui dar uma pesquisada nele pq não conhecia haha). Infelizmente não consegui fazer um tutorial ou contextualizar o que deveria ser feito apenas fora do game, na descrição da página do itch.io, mas fico feliz que se deu o trabalho de jogar e comentar aqui. Agradecido :)

Tive que sacrificar o contexto ingame pra finalizar o jogo ;-;, pretendo atualizar esse game pra uma versão fora da jam com bugs corrigidos e mais anomalias, mas valeu pelo comentário :)

Valeu :)

Cara, que jogo fantástico!!!

Me impressiona muito a equipe ter feito isso em 9 dias, parabéns pra todos vcs, é papo de vencedor de JAM isso daqui. O jogo encanta do inicio ao fim e apesar da dificuldade que possa separar alguns jogadores de ver o final, é um ótimo bullet hell e não me surpreenderia se isso daqui saísse da JAM para um jogo comercial.

Nota 10/10 não tem como!!!

(1 edit)

Parabéns pelo jogo!

A mecânica dele é divertida e faz sentido com o tema! 

A arte não me incomodou, mas acho que faria mais sentido se tudo fosse desenhado na mão ao invés de uma coisa ou outra (pelo menos me pareceu que o cenário e algumas coisas foram feitas digitalmente, pode me corrigir se eu estiver errado). Aliás, a arte feita desse modo deu um estilo único no jogo que me fez o achar bonito :)


Obs: Achei o som do charge da mosca(?) engraçado hahaha

Vou esperar o gdd ficar publico para votar.
Mas achei um jogo interessante de plataforma que usou bem o tema da jam.  A música e o som do jogo são bons de se ouvir e a arte é agradável.

Meus feedbacks negativos seriam que o botão Shift pra mudar de mundo é meio zoado, poderia ser um botão próximo ao de pular ou a barra de espaço e também que tivesse uma dica visual onde as plataformas irão aparecer ao trocar de mundo.

Era a ideia mesmo hahaha, obrigado

(1 edit)

Não precisa se desculpar, eu acabei ficando sem tempo de fazer um contexto ingame, mas leia a descrição da página do itch io que dá pra entender um pouquinho :)