Agradeço bastante o feedback e muito obrigado por jogar! Fico feliz que tenha gostado
Sobre os pontos que você citou, falando primeiramente sobre o minimapa, nem se preocupe, o desprovido de inteligência fui eu kkkkkkkkkkkkkkk suspeitava que tinha ficado "muito oculto" e até pensei em alterar a cor dele pra parecer mais com o mundo espiritual (tons azuis), mas vejo que não deu muito certo já que você não foi o único que teve esse problema
Em relação aos morcegos e tempo de respawn, infelizmente eu não consegui polir o jogo como queria porque perdi 3 dias de jam por ter ficado doente entre o meio e o fim, mas serviu como aprendizado essas coisas e vou me atentar a esses pontos no próximo projeto
Sobre a colisão do fantasma (os bixos invisíveis), eu tinha calculado a posiçao exata pra ficar compatível tanto no minimapa quanto no próprio jogo, mas eu acabei mudando de última hora por ter achado que tinha ficado "fácil demais" kkkkkkkkkkkkk um grande erro. É que na real a colisão com o minimapa ficou certa, só que a colisão do player era maior na horizontal, o que fazia com que o fantasma conseguisse atingir ele mais facilmente nesse sentido do que na vertical. Talvez dois tipos de colisões tivessem funcionado melhor pra isso (uma física e uma espiritual)