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Feedback do ROADLINES 

Engajamento: O jogo tem potencial, é divertido e ótimo para passar o tempo. U

so do Tema: Não consegui identificar onde o tema foi aplicado no game. 

Composição artística: O visual está muito bonito, porém a trilha sonora misturou muitos gêneros e não ficou boa para a proposta. 

Sugestões: A jogabilidade dos controles está ruim e é complicado desviar dos obstáculos. Faltou gamefeel para dar uma imersão melhor. A resolução atrapalhou a visão, pois não houve como ajustar a tela ao monitor; isso me deixou sem saber se havia habilidades disponíveis. O volume estava extremamente alto e não tive feedback se estava disparando corretamente no inimigo, pois faltou um scope para orientação. 

GDD: Está muito básico. Poderia melhorar com ilustrações de ideias para o projeto e referências de jogos para o estilo visual e trilha sonora.

Fala detawher, então, o tema foi aplicado na parte de você trocar de mundo pra pegar gasolina, então você fica entre o mundo 1 (que é o rosa), e o mundo 2 (que é o azul), trocando entre eles. A trilha sonora eu quis dar uma inovada mesmo e misturei eletrônica com um funkzão brabo KKKKKKK, mas só eles 2, não tem outros genêros alem deles. Sobre esses outros problemas eu concordo com o que você disse, a parte das huds é por que o jogo não tem nenhuma hud de habilidades, só a de trocar de mundo, e você consegue visualizar se estar acertando o inimigo quando ele piscar vermelho, significa que você ta acertando ele, acho que por conta das cores ficou um pouco dificil de ver realmente.

Alias o gdd eu fiz ele no primeiro dia e esqueci de fazer nos outros KKKKKKKKKKK, por isso ficou incompleto. Mttt obrigado pelo feedback!