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(+1)

BringTheRift

Engajamento: Jogo muito muito bem feito, todas as mecânicas são muito bem exploradas, o jogo tem bastante conteudo, apesar de muitas vezes as batalhas serem a mesma coisa, os diferentes inimigos com diferentes poderes adicionam muito no fator replay, todas as adições de modo versus, infinito e arcade foram um charme a mais, tudo isso tendo a sua base de gameplay muito simples e bem feita.


Uso do tema: Infelizmente não vejo o tema sendo utilizado neste jogo, não os dois mundos neste game, o sistema de rift pode ser algo que eu associo com o tema, mas mesmo assim, ela só inverte o jogo de cabeça pra baixo.


Composição artistica: Muito muito bem feito, gostei dos efeitos nos menus, nas peças e no texto, a arte dos bonecos merecia uma atenção a mais, mas contudo, a arte está impecavel.


GDD: Impecável, muito bem organizado e completo, possui sumário, imagens para ilustração, nota sobre uso do tema, personagens e mecânicas, está tudo padronizado a nivel de ensino superior.

(3 edits)

Agradeço muito pelo Feedback, ainda mais um tão detalhado \o/

Então, a parte do tema, eu apliquei em basicamente 2 partes principais, uma parte pequena que foi o sistema de Rift no gameplay (Basicamente o usuário entra nesse modo utilizando energia do outro mundo para ganhar poderes durante o jogo) e principalmente, em toda a lore do jogo e nos capitulos da história,  de forma resumida, uma entidade tenta vir do outro mundo atravessando para o nosso, mas ela acaba literalmente ficando presa nesses dois mundos, o que causa o incidente comentado no jogo, dando poderes aos humanos, enquanto os humanos ganham energia do outro mundo, essa entidade é corrompida pela maldade humana (Portais são abertos no nosso mundo, e alguns humanos atravessam eles e acabam pegando essa energia que vem direto do outro mundo) mas essa parte toda realmente só é mais comentada no modo história, tanto o desenrolar disso como o motivo da entidade ter vindo para o nosso mundo.

Nessa parte, os "vilões" tentam tirar essa entidade do "entre mundos" e trazer para o nosso para que ela destrua tudo, e os "heróis" tentam impedir isso, então a parte do tema foi mais explorada no modo história e em toda lore.

O Sistema de Rift, além de inverter o tabuleiro, ele ativa as habilidades únicas de cada personagem, é basicamente o jogador alterando o mundo a sua volta utilizando as habilidades que ele ganhou. mas com certeza minha interpretação do tema foi diferente da maioria dos jogos da JAM XD (inventendo de mundo para ver coisas em outro que não tem no principal)

Eu não sou tão bom na parte gráfica, eu retrabalhei a arte dos personagens umas 2 vezes mas esse foi o melhor que eu consegui fazer kkk acho que cheguei em um resultado até que satisfatório para os meus padrões, mas não nem perto de estar perfeitos.

Muitíssimo obrigado por ter jogado meu jogo! Eu agradeço muito :D