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(+1)

Obrigado por jogar!!

Eu devia ter "alugado" um horário pra alguém testar, eu foquei só em balancear os upgrades aí pequei na parte de dar moedas ao jogador, e consequentemente a diversão cai drásticamente rápido.

Então né, eh meio que uma história engraçada, mas eu coloquei uma chance para os inimigos meio que dropam moedas também, mas a chance que eu coloquei é meio absurda(5%) ainda mais que pela fata de moedas não da pra ficar forte o suficiente pra essa chance parecer boa kkkkkk.

(+1)

Bem que eu tive a impressão de que eu tinha matado um inimigo e ele ter dropado uma moeda, mas pensei que podia ter nascido uma arvore naquela posição na hora também kkkkk

Então, tem 2 opções interessantes que vc pode escolher fazer no jogo, pelo menos na minha opnião:

1 - Balancear melhor o sistema de moedas, pra fazer com que o jogador consiga mais moedas rapidamente e que as coisas sejam mais baratas.

2- Trocar o sistema de moedas por sistema de "sobreviveu ganhou poder", em vez da pessoa comprar os poderes, ela poder sempre escolher 1 poder, tipo aparecerem 3 poderes e a pessoa escolher 1 para ganhar, sem precisar comprar ou algo do tipo, a cada dia que ela sobreviver ela conseguir um poder novo, mas ai vc vai precisa balancear a duração dos dias para isso.

Particularmente eu acho que os dois sistemas funcionam muito bem

Espero ver uma atualização do projeto futuramente que eu jogo de novo o/