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Achei as artes do inimigos e do player bem legais, porem acho q um cenário ou alguns objetos pelo mapa fizeram falta. A música tbm achei q n combina tanto com esse tipo de jogo. Ainda falando desse tipo de jogo, é importante que o jogador sinta a evolução constantemente, isso n acontece aqui, a progressão é lenta de desbalanceada, eu só fui conseguir comprar meu primeiro item na sétima noite. Se melhorar esses aspectos, acho q vai ficar muito mais divertido. Inclusive, muito bonita essa capa. Bom jogo!

Obrigado por jogar!!

Já fiquei impressionado que tu aguentou até a sétima noite kkkkk.

Sim, infelizmente pela falta de playtests e até mesmo por minha falta de atenção o dia ficou muito curto, com a progressão sendo frustrante pra caramba sendo justamente o contrário que um bom roguelike deve proporcionar ao jogador, as músicas eu peguei meio na correria também(nem eu achei  que combinava, mas é o que tinha pra hora kkkkkk).