Um jogo de puzzle bem legal e interessante, eu me diverti bastante enquanto jogava ele. Porém, tem uma coisa que gostaria de comentar a respeito: a explicação da mecânica.
Mesmo com as dicas dos controles e também lendo o seu GDD, eu não consegui entender muito bem como as coisas funcionam. Acredito que faltou um pouco mais de clareza em relação às ideias e como os elementos interagem entre si.
Mas deixando claro, mesmo sem entender, eu consegui finalizar o jogo kkkkkkkkkkkkkk. Não sei te dizer como, mas foi meio que intuitivo o que tinha que fazer para passar de nível e, mesmo que eu acabasse errando algum movimento, o fato de conseguir reiniciar o nível rapidamente ajudou muito a não ser algo frustrante e sim desafiador.
Os níveis serem curtos também ajudou muito a não perder o engajamento por tentativa e erro, já que essa foi a forma que encontrei pra conseguir jogar da melhor maneira possível.
Seu GDD ficou bem explicado, você pegou todos os aspectos do jogo e conseguiu transferir pra ele. Mas, como mencionei, apesar de estar bem explicado, a mecânica principal ficou confusa de entender, mesmo que o jogador consiga jogar o jogo (como foi o meu caso).
Aconselho que das próximas vezes você tente separar mais o que cada coisa faz, com exemplos ou seguindo uma lógica. Por exemplo, quando você fala do Diabo, em vez de listar todas as funções dele, você poderia ir comentando brevemente uma por uma e explicando de forma simples como ela funciona, isso ajuda bastante a entender melhor a ideia por trás do jogo.
Apesar disso, de forma alguma o jogo foi ruim, muito pelo contrário. Ele foi divertido e engajante, eu gostei muito da arte e da música também, é tudo muito fofo e muito bem feito. O único "problema" foi a clareza mesmo, mas de resto está excepcional.
Meus parabéns pelo projeto e desejo uma boa sorte na jam!