Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Com certeza esse é um dos melhores jogos dessa jam, me senti dentro de um episódio de black mirror, a ideia é bem criativa e também não esperava ver um jogo de encaixar blocos misturada com a temática entre dois mundos, a música ajuda muito na imersão e a parte visual combinou com tudo, queria ter conseguido avançar mais, mas sempre acabo pegando o final ruim, gostaria de deixar algumas sugestões:

  1. Quando eu solto a peça para encaixar e ela não se encaixa ela volta para a posição padrão, ai acabo tendo que voltar lá e arrastar ela de volta, poderia ser legal ela fazer um som de erro, ou ficar vermelha, mas mantendo a posição, assim ajuda a poupar tempo.
  2. Na parte do tutorial sobre rotacionar poderia ter escrito que tem q segurar um botão do mouse enquanto clica com o outro para rotacionar a peça, eu acabei ficando confuso e ainda bem q eu vim aqui te perguntar
  3. Níveis de dificuldade, o jogo é bem divertido mas o timer rápido acaba deixando ele bem dificil, fiquei com vontade de ver o capitulo da singularidade mas não tô conseguindo nem final neutro kkkkkkk.
  4. Já pensou em fazer um port desse jogo pra celular? Acho que funcionaria super bem.
  5. Acabei me perdendo em algumas partes, quando colocava peças em volta e ficava um buraco 1x1 eu acabei não vendo e perdi algumas vezes por isso:
 

Se você reparar parece que não tem o quadradinho, talvez aumentar o contraste ou algo assim possa ajudar a enxergar ele.

Mas é isso, acabei não comentando mas o GDD ficou um show a parte, o mais bonito que eu vi até agora, esse jogo é nota 10, parabéns pelo esforço e pela criatividade!!!

(+1)

Valeu por jogar, pelas perguntas e pelo super feedback - fico feliz que vc tenha curtido a ideia! Vou comentar suas observações:

1 - Valeu pela dica, vou considerar isso. Mas perder tempo é parte da mecância e da temática, preciso estudar como integrar pra fazer sentido.
2 - Vc tem razão, essa parte do turorial poderia ser mais clara. Valeu pela paciência em explorar até conseguir jogar!
3 - Os últimos levels são pensados para ser mais difícies mesmo, mas dá pra completar! De qualquer maneira, com mais tempo de playtest acho que consigo balancear melhor a dificuldade.
4 - Vc é a segunda pessoa que faz esse comentário :) Não tinha pensado, mas agora estou pensando... hahaha
5 - Normal isso, os buracos no quadro central existem para adicionar dificuldade e "noise" no puzzle, mas vou repensar a questão do contraste entre as cores, baseado no seu feedback. Valeu!