Incrível a transição de 2D para 3D, o design das fases ficaram muito boas também. O comando para arrastar a caixa podia ficar num canto mais longe da mão de movimento.
Uma coisa que não gostei é que tirando a mecânica principal do jogo tudo é sem gosto, como se isso fosse apenas um projeto teste de ideia, se o cenário e os objetos acompanhassem a estética de madeira do player ia ficar 200% mais saboroso.
Preciso também elogiar o GDD, ficou incrível D+