Tirando a animação de andar, tudo no jogo é bem gostoso de ver e fazer, principalmente a primeira vez que vi o ataque de susto. De gameplay não tenho nada de mais a reclamar, só pequenos detalhes (como ter um fantasma quase em cima do tutorial de como enfrenta-lo).
Quero dar um destaque que é a primeira vez que vejo um fantasma de um slime kkkkkkkk
Pelo que vi no GDD, o objetivo era sair desse calabouço, provavelmente não deu tempo de fazer uma cena final.
Ah, tem um leve bug que as vezes o player fica um pixel acima do chão, é só uma questão de usar o sistema de colisão pixel perfect.