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obrigado pelos feedbacks, realmente nao tive tempo de adicionar um final, mas no gdd mostra oq eu pretendia fazer para as slimes 

obrigado amigo, também gostei muito do seu jogo, tem uma pegada bem diferentona, eu gostei muito do rastro que a moto deixa na areia tambem, na minha opnião isso deu um charme a mais para o jogo

obrigado pelos elogios, nao sobrou tempo para colocar mais leveis, infelizmente

obrigado pelos feedbacks amigo, irei levar em conta quando eu fizer novos jogos no futuro

obrigado pelos elogios amigo com foto de gatinho xD !

obrigado pelos comentarios positivos amigo, realmente eu nao tive tempo de fazer um final, mas se voce quiser saber, é so olhar o gdd, lá eu dou uma breve passada sobre o que poderia ser o final

ja tinha jogado antes mas esqueci de deixar o feedback aqui, enfim, esse jogo ter sido feito em 7 dias é absurdo, tem muuuuuito conteudo, gameplay divertida, arte bacana, game juice delicinha e musicas que combinam com o jogo, o unico problema é que eu nao gosto deste tipo de jogo kkkk, mas ai o problema não é o seu jogo, enfim, sendo imparcial minha nota é 10/10

jogasso, não vou falar muito pq esse jogo nao tenho palavras para descreve-lo, a unica coisinha de nada que me incomou foi a quantidade de fases do chefe, tirando isso, jogasso

olá, obrigado por jogar meu jogo, e realmente o jogo poderia ter um checkpoint,mas não sobrou nem tempo de fazer um final kkk, no mais obrigado por ter jogado!

o jogo ta muito bom, mas infelizmente ele nao ta completo, mas vale a pena trabalhar mais nele e lançar na steam viu, se eu fosse falar algo seria os controles, eles sao muito confusos, parecem que foi escolhido de forma aleatoria, no mais o jogo poderia ser algo a mais quem sabe

provavel melhor jogo da jam, só tenho isso a dizer, 0 criticas, jogo praticamente perfeito

vlw meu nobre

O jogo é bem daora,incrivel mesmo,  mecanica interessante e pixel art muito bem polida, principalmente quando se usa dispositivo, o probelma é que eu tomei um softlock la no monstro, quando eu ia pro mundo do DTR eu ja morria pois nascia dentro dele, e a posição do monstro nao resetava, tambem faltou mostrar para o jogador quando ele deveria usar o dispositvo, poderia por algum "brilho" no mundo real, simbolizando que precisa usar o dispositvo, pois é dificil para o jogador ficar guardando na memoria toda essa informação,  tirando isso, poderia ser um jogasso, foi muito bem trabalho e parabens aos envolvidos!

O jogo é bem daora,incrivel mesmo,  mecanica interessante e pixel art muito bem polida, principalmente quando se usa dispositivo, o probelma é que eu tomei um softlock la no monstro, quando eu ia pro mundo do DTR eu ja morria pois nascia dentro dele, e a posição do monstro nao resetava, tambem faltou mostrar para o jogador quando ele deveria usar o dispositvo, poderia por algum "brilho" no mundo real, simbolizando que precisa usar o dispositvo, pois é dificil para o jogador ficar guardando na memoria toda essa informação,  tirando isso, poderia ser um jogasso, foi muito bem trabalho e parabens aos envolvidos!

Jogo muito bem polido, interessantissi-mo as conversas do guerreiro com a bola kkk, os efeitos de luz a arrastar a bola tabmem são muito bons, a gameplay é bem gostozinha, e os sons são muito bem colocados, a mecanica de alternar para o outro mundo para aumentar os status é bem daora, o ponto negativo é o chão, pois é o chão da dor de cabeça, seria melhor ter desenhado pequenos quadrados com o alpha diminuido para dar o efeito de areia, pq do jeito que foi feito fica um pouco dificil de focar, já que a camera esta muito longe e os objetos são pequenos, mas nao incomodou tanto assim, de resto, nada a pautar, jogasso, um dos melhores dessa jam!.

que jogo lindo, acredito que a personagem principal foi inspirada na melody de brawl stars, (ao menos eu achei parecido), é um excelente jogo, cores foram muito bem usadas parabens mesmo, inclusive se tiver como, gostaria me enviasse o link de onde conseguiu essa paleta, realmente muito linda kkk, enfim o jogo é bem divertido o menu de upgrade é muito bem feito, e o cenario tbm é incrivel 10/10

jogo bem bacana, mecanica bem polida, upgrades interessantes, e bosses bem feitos, o estilo artistico do jogo é unico e o gdd é o melhor que vi nessa jam, parabens aos envolvidos, a unica coisa que me incomodou é os sons estarem um pouco enjoativos demais, de qualquer forma parabens pelo projeto e boa sorte!

me esforcei bastante pra jogar esse jogo, fui ate o repositorio e baixei, abri com o gamemaker lts, e mesmo assim o jogo nao abre pois esta com um bug, acho que voce declarou uma variavel no script de criar botao sem criar a variavel ainda, triste

Vamos lá,o jogo é interessantissimo, a arte dele é linda, o sons são gostosos e a mecanica é bem polida, o ponto negativo é que eu tomei soft lock acho que 4 fase do jogo, uma das maçãs necessarias para concluir a fase sumiram, e outro ponto negativo é os power ups serem quase invisiveis, vi que atualmente você adicionou um brilho neles, mas acho que uma outline branca ja resolvia, de resto, jogasso!

Jogo bem legal que foi feito aqui, vamos aos pontos:
mecanica de transitar entre mundos muito bem aplicada, tutorial simples, mas bem feito, arte de cenario, player, blocos e até o afterimage do mago é muito bom de ver, o unico ponto negativo é que parece que as sprites do chao estao esticadas, o que deixa o jogo bem feio, outra coisa é o som começar de novo sempre que eu passo uma room, mas tirando isso, otimo jogo meu amigo!

Jogo bem legal que foi feito aqui, vamos aos pontos:
mecanica de transitar entre mundos muito bem aplicada, tutorial simples, mas bem feito, arte de cenario, player, blocos e até o afterimage do mago é muito bom de ver, o unico ponto negativo é que parece que as sprites do chao estao esticadas, o que deixa o jogo bem feio, mas tirando isso, otimo jogo meu amigo!

Inacreditavel esse jogo ter sido feito em 7 dias, você gosta mesmo de jogos de puzzle ein kkk, gostei muito daquele soulban tbm, enfim, o tema foi muito bem aplicado, puzzles inteligentes e arte muito agradavel, o unico ponto negativo é que é facil perder o player de vista, então seria boma adicionar uma outline no player pra destaca-lo do cenario

Inacreditavel esse jogo ter sido feito em 7 dias, você gosta mesmo de jogos de puzzle ein kkk, gostei muito daquele soulban tbm, enfim, o tema foi muito bem aplicado, puzzles inteligentes e arte muito agradavel, o unico ponto negativo é que é facil perder o player de vista, então seria boma adicionar uma outline no player pra destaca-lo do cenario

Jogo bem bacana, não tive nenhum bug durante minha experiencia, mas que jogo bem feito, porém, eu acredito que se os inimigos, o dialogo e os ataques fossem mais rapido, o jogo poderia ser mais interessante, pois as ondas demoram demais, quase me faz dormir esperando eles chegarem perto, mas o jogo ainda é muito bom, tem varias slimes diferentes, tem arqueiro, mago ate lança chamas tem, parabens pela variaedade!

Jogo bem bacana, não tive nenhum bug durante minha experiencia, mas que jogo bem feito, porém, eu acredito que se os inimigos, o dialogo e os ataques fossem mais rapido, o jogo poderia ser mais interessante, pois as ondas demoram demais, quase me faz dormir esperando eles chegarem perto, mas o jogo ainda é muito bom, tem varias slimes diferentes, tem arqueiro, mago ate lança chamas tem, parabens pela variaedade!

(1 edit)

bem legal esse projeto, as artes de inimigos e do proprio player, são muito bonitas, sons bem gostosos de ouvir, mecanica de trocar de mundo foi bem aplicada, mas uma coisa que me incomodou muito! foi o "screenshake" ter sido mal aplicado, e faz a tela meio que mostrar fora da room, tirando isso nao encontrei nenhum outro problema, parabens pelo jogo!, outra coisa é que não consegui zerar o jogo pq talvez eu tenha ido a uma area que nao tinha como fazer um pulo especifico, e so tinha aquele caminho, no mais ainda é um jogo muito bom

primeiramente, o GDD esta bem feito, nele realmente mostra ideias que se estivessem no jogo essa analise seria completeamente diferente, mas levando em conta o que foi feito oq posso ressaltar é: Jogo extremamente confuso, sem tutorial, sem explicação, sons irritantes e o jogo meio que muda do nada ? estranho, enfim continue praticando que na proxima jam você vai fazer um jogo muito melhor! eu confio.

O jogo é extremamente bem polido e lindo!, dialogos interessantes, graficos e referencias muito bem feitas, algumas coisinhas na gameplay me deixaram um pouco descontente como ter varias opçoes de dialogo, mas na hora que você termina um, voce ja é teleportado para algum lugar, não podendo assim explorar as outras opções no cenario, sendo obrigado a reiniciar o jogo, tirando isso, o tema foi muito bem implementado, parabens!

Jogo muito interessante, bem diferente de todos dessa jam, com uma pegada mais de "historia" do que gameplay em si, pessoalmente eu gosto, mas o jogo nao deixou claro como a mecanica de transitar entre mundos funciona, faltou esclarecimento, enfim. Bom jogo e boa sorte

boa noite amigo, obrigado pelos elogios, em relação a apresentação, nao tive tempo pois entreguei o jogo faltando pouco tempo pra acabar a jam, inclusive nem deu tempo de por final, de qualquer forma obrigado por jogar

obrigado por jogar e pelo feedback, realmente nao deu tempo de por um final, então só fiz voltar pra fase 1 mesmo kkkk, mas se quiser saber como era o final é só ler o gdd

obrigado por jogar, e sobre a tela final e os checkpoints, não tive tempo de fazer tudo que eu tinha planejado, se você olhar o gdd vai ver que desde de sempre o objetivo era uma tela final onde ele saia daquela dungeon, de qualquer forma obrigado por jogar

olá. ralmente esse jogo foi muito experimental, não me atentei a esse softlock, na verdade você provavelmente é o unico que sofreu isso, mas enfim muito obrigado por jogar!

obrigado por jogar, realmente talvez o grito fininho do guarda assuste um pouco kkk

obrigaod por jogar, realmente faltou tempo pra polir no final

primeriamente obrigado por jogar meu amigo, e realmente esse negocio de colocar repositorio no git hub so fiquei sabendo de ultima hora, ai comeu o tempo que ia utilizar pra dar um final bonitinho pras duas slimes kkk, de qualquer forma obrigado pelo tempo e pela avaliação.

Obrigado por jogar amigo!, realmente eu ja tinha percebido esse problema, mas não tive tempo de alterar, corri contra o tempo fazer um repositorio no github e esqueci de fazer algumas mudanças no jogo, de qualquer forma obrigado pela critica!

obrigado pelo feedback amigo, realmente eu deveria ter adicionado mais coisas, mas essas animações deram muito trabalho e comeram muito do meu tempo, eu até ia refaze-las mas n consegui nem sequer colocar mais sons, de qualquer forma obrigado por ter jogado

primeiramente obrigado por jogar, e realmente eu não tive tempo de tornar o mundo fisico mais interessante, mas mesmo assim obrigado, seu feedback ajuda muito! concerteza vou jogar seu game tambem

Primeiramente obrigado por jogar, fico bem contente com seus feedbacks precisos, os controles realmente ficaram confusos ate pra mim kkkkk, tbm gostaria de ter trabalhado mais em cutscenes e a tela inicial, mas n tive tempo, de qualquer forma obrigado por jogar, com certeza vou jogar o seu tambem!