Tu N VAI ACREDITAR KKKKKK. A gente fez um jogo muito parecido.
Gostei bastante! O visual do submundo, apesar de simples é bonitinho, o contraste entre os inimigos e o cenário é algo muito positivo. Eu acho que o jogo precisa validar a presença do jogador no mundo, papo de mais partículas e mais feedback sonoro e visual.
Eu queria também que tivesse uma maneira de gastar o dinheiro que você ganha vendendo as coisas do submundo, isso trás mais propósito à gameplay.
A geração de mundo é um bglh que me surpreendeu :V