Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

migsanzz

23
Posts
A member registered 15 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

muito interessante a historia. adorei as artes, ficaram muito boas, quando zerei eu senti que faltou um pouco de conteúdo só que percebi que não deu tempo provavelmente depois que eu abri o gdd e ver que "Cutscene irada full GTA 6 " foi canelada 😭😭

mas é um jogaço parabéns a todos da equipe

obrigado pelo feedback, acabou que não tive tempo de fazer mesmo,era pra ter ficado formas de upar tanto os npcs para irem mais rápidos, darem mais dinheiro, virem em maior quantidade, so que n deu tempo mesmo, então so fiz umas missões no computador pra tampar buraco mesmo.

vlw.

então, não sei dizer se tem direitos autorias ou não, acredito que não pois o som ta em tudo quanto é lugar e o jogo tbm é gratuito, então n vejo problema. maior problema mesmo foi a fonte, nessa eu vacilei.

no way KKKK, pior q a primeira ideia desse jogo era pra ser sobre comida também kk.

a parte de gastar o dinheiro era pra ser no computador, só que não tive tempo é tive que dar outra função pra ele.o jogo é pura gambiarra.

aaaaahh não reparei nesse bug obrigado por avisar.

tlgd, a parada da fonte nem era que era da mesma cor do fundo, é mais que ela é transparente mesmo kk, a ideia era deixar ela mais pros números apenas, só que não tive tanto tempo pra mexer nas fontes que tive que usar ela pra quase tudo.

(1 edit)

obrigado pelo comentário, reparei q realmente a fonte é meio complicadinha de ler, gostei bastante de trabalhar nesse game e provavelmente vou adicionar mais coisas depois da jam

gostei bastante dos ataques,é bom gostozinho de atacar e os efeitos visuais ficaram bem charmosos,alem da mecânica de arremessar as coisa que ficou muito legal, porem duais coisinhas que me incomodaram foi o fato de na fase 3 ao morrer  o combate continua e não da pra atacar após pegar a gema. e tambem o robo que taca bomba, o som dele é meio chatinho e incomoda um pouco, talvez ficaria melhor abaixando um pouco esse som e deixar ele ser escutado se tiver bem perto. é isso.

difícil d+ gostei, n consegui passar duma fase, porem gostei bastante do game, acho só que se encaixaria um pouco melhor no tema se no modo com a aura do rapaz a cor do fundo mudar, ou um filtro diferente, acho que passaria melhor a do vibe do entre 2 mundos

gostei bastante das mecânicas de combate a ideia foi bem bacana, porem única coisa q me incomodou um pouco é que da pra atacar apenas numa direção,e tudo ser um pouco lento, acho que podia ser mais rápido tanto o player quanto os inimigos, mas sem exagerar muito. de mais é isso, gostei bastante da ideia e a gameplay é bem divertidinha

A ideia pelo oque eu li no gdd é bacana, porem faltou um tutorialzinho dizendo pelo menos oque significa "AR" além de que o jogo é um pouco cansativo e não acontece muita coisa de forma fácil isso deixa o game meio sem engajamento dando uma preguicinha de continuar a jogar.

aah tlgd... vou ter platinar agora

que jogo sensacional. mano, sem duvidas um dos mais bem trabalhados e mais completos, joguei por uns 45 minutos e nem to perto de acabar, o conteúdo é muito grande e divertido. porém ate o momento que eu to jogando que é o capitulo 2, eu senti falta um pouco do tema, parece que ficou bem bem beeeemmm la pra trás. e algo que não é ruim mas acho meio frustrante é os personagens, você passa da fase duma forma muito pica, tu pensa: "po, dei um pau nesse inimigo" pra logo depois o personagem dizer que esta perdendo e é muito fraco e ser capturado logo em seguida. isso da uma sensação de tudo que você fez na gameplay foi em vão. eu pesoalmente acho isso muito frustrante, mas está longe de ser um problema.  eu achei o game sensacional e vou 100% continuar a jogar amanhã.

alguns diriam que beethoven, Mozart e demais outros músicos compuseram as melhores musicas de milênios. porem eu digo que essa ost foi a coisa mais linda que ja ouvi na historia da humanidade...

cara,o jogo é bem bonito, porem não ficou claro como progredir no game depois do puzzle das bombas. eu tentei varias coisas mas não adiantava nada. além do puzzle ser um pouco bugado como as caixas com a colisão ficando travadas onde não deviam. esses foram os problemas que me fizeram dropar o game. oque faltou foi clareza pro jogador.

(1 edit)

cara a ideia parece foda, porem o jogo ta muito mal otimizado e não é todo pc que vai tankar. queria jogar porem tem isso de problema. ta tão travado e cheio de inputlag. a ideia e a art são muito boas, mas ficou meio difícil de jogar.


opa mano, to editando aqui. aparentemente no fullscreen fica absurdamente travado, porem no modo janela não. depois eu edito a mensagem de novo assim q eu terminar o game

interessante, bem simplesinho porem algo que me incomodou e a falta de indicadores. tive muita dificuldade para achar as chaves, uma seta aprontando a direção seria bom, e quando o pato troca de mundo é meio aleatório d+ e não da pra prever. acho que seria melhor se tivesse por exemplo uma barra indicando quanto tempo falta pra mudar de mundo. mas tirando isso ta bem legalzinho.

fritei a cabeça mas passei, adoro games puzzle de de turno meio helltaker, achei interessante os puzzle e a ideia foi genial, duvido que mais alguém tenha pensado em neurônios trocando mensagens, criativo d+ parabéns.

(1 edit)

o jogo tem um estilo de gameplay bem agradável, é gostozinho de jogar e ir upando, mas duas coisinhas só é que o balanceamento de algumas armas é meio estranha, e a colisão nas paredes atrapalham pouco na movimentação. porém a variedade de armas e inimigos é absurda, sempre tem algo novo na tela e isso é muito legal, continua depois da jam.

a ideia foi genial,gostei bastante das artes também, porem algumas coisas incomodam, como a musica ficar uma por cima da outra acabar estourando ela, e a movimentação por parte da gravidade me incomodou um pouco por ser rápida de mais, além de algumas plataformas estarem com a colisão meio bugada.

o grande ponto forte é a criatividade mesmo, achei insano mesmo. um conselho, quanto tiver um pouco mais avançada no curso refaz o game, a ideia é boa d+ pra ficar só na jam.

cara que loucura. absurdo esse game, ele passa esse ar melancólico, me lembra bastante aquele game de sei la quantas salas iguais (não lembro o nome). o jogo é muito fluido e consegue passar o sentimento que quer passar. eu não sei se planeja continuar ou aprofundar a historia, mas com certeza vai marcar quem jogar. 10/10 100%

muito massa o game, artes, trilha sonora, os puzzle ficaram bem divertidos e com mecânicas simples de entender. tem uma ótima diversidade de plataformas e uns ótimos diálogos. parabéns por todo o trabalho, serio, game sensacional.

(2 edits)

foi uma das coisas que eu pensei quando fiz o pulo kkkkkkk

obrigado pelo comentário.