Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

A vibe do jogo é extremamente relaxante, de certa forma eu diria que você conseguiu alcançar a experiência de um sentimento entre a vida e a pós vida, tanto pela tela branca e textos quanto pelos efeitos sonoros e música. Esse estilo mais minimalista de apresentação e gameplay deixou tudo bem coeso com a proposta da narrativa 

Eu senti que o tempo para resolver alguns puzzles acabava muito rápido, principalmente próximo ao final. É totalmente compreensível, já que tivemos pouco tempo para o desenvolvimento. Uma coisa que poderia ajudar nisso seria adicionar imagens dos fragmentos de memória no próprio quebra-cabeças em vez da imagem da memória ficar na tela de fundo (que, por sinal, foi um ótimo detalhe), servindo para orientar o jogador das peças que ele teria que colocar ali mas sem entregar completamente o jogo

O seu GDD ficou excelente, eu gostei muito de que você manteve a vibe do jogo até nele. Como o próprio jogo é simples, não vejo nada que poderia ser acrescentado, já que consegue explicar com riqueza de detalhes todos os aspectos dele de maneira perfeitamente entendível

Parabéns pelo projeto! Desejo uma boa sorte na jam

Valeu por jogar e pelo feedback do GDD! Se o jogo te gerou algum sentimento para alem do gameplay, missão cumprida! Eu pensei no Terminal mais como uma experiencia/experimento (eu tenho a tendencia de pensar meus jogos da Jam assim). Sobre o tempo, preciso de mais tempo de playtest e level design pra afinar melhor, espero poder continuar trabalhando no projeto. Vou pensar como incorporar as imagens nas pecas, mas como os puzzles tem múltiplas maneiras de serem resolvidos, pode ser que formar imagens no grid meio que "mate" essa flexibilidade... mas eu vou considerar, valeu pelo feedback!