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Que mecânica e premissa geniais!!

A mecânica de "espelhar" a tela é muito criativa, a cutscene inicial também já da um baque emocional inicial muito bom, a arte sombria e simples inspirada em limbo com o contraste do "liquído" do espelhamento combinaram muito, o GDD também explica muito bem a ideia do jogo, uma pena que nem tudo que estava nele conseguiu ser implementado.

Meus PARABÉNS pelo jogo, só queria que tivesse mais fases.

opa, Obrigado man, infelizmente tive pouco tempo por conta do trabalho kkk e a ideia foi bem ambiciosa pelo curto prazo. Ai resolvi contornar isso com 7 fases e 7 vidas. Muito obrigado pelo feedback, espero que tenha se divertido.