Que mecânica e premissa geniais!!
A mecânica de "espelhar" a tela é muito criativa, a cutscene inicial também já da um baque emocional inicial muito bom, a arte sombria e simples inspirada em limbo com o contraste do "liquído" do espelhamento combinaram muito, o GDD também explica muito bem a ideia do jogo, uma pena que nem tudo que estava nele conseguiu ser implementado.
Meus PARABÉNS pelo jogo, só queria que tivesse mais fases.