Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Cold DownView game page

Маленька історія про холодні стосунки - візуальна мікро-новела
Submitted by stopandgo — 4 hours, 49 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Cold Down's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#173.9313.931
Текст#193.6903.690
Загальне враження#333.5173.517
Реалізація#353.6213.621
Звук#363.3103.310
Візуал#593.3103.310

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
4T - Ticket To The Titan

Проходження
У грі два фінали. Вихід на один з них залежить від вибору гравцем ключових фраз. Хоч виборів завжди тільки два, але виводяться вони у рандомному порядку, тож просто проклікати послідовність не вийде.

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Тільки компоновка та дизайн, для самої графіки використовувалися ресурси з ліцензіями для вільного використання в некомерційних проєктах.

Дизайн персонажу:
Shirazu Yomi - https://x.com/yomi043
Picrew Non-Commercial License - https://picrew.me/en/

Фон:
Kirsty Pargeter - http://www.kjpargeterimages.co.uk
Freepik Free License - https://www.freepik.com/

Шрифти:
GGBotNet - https://ggbot.itch.io/
Шрифти Jupiteroid, Serati
Creative Commons Zero v1.0 Universal
SIL Open Font License, Version 1.1.

Eko Bimantara - https://ekobimantara.com/
Шрифт MISTER GOODY
Free for any Personal or Commercial purposes

Чи зроблена музика вами під час джему?
Використовувалися ресурси з ліцензіями для вільного використання в некомерційних проєктах.

Фонова музика:
Noru (HarumachiMusic) - https://harumachiworks.com/en/index.html
Pixabay Free Content License - https://pixabay.com/

Звукові ефекти:
Universfield - https://unil.ink/universfield
Pixabay Free Content License - https://pixabay.com/

Все було створено вами під час джему

Ні

Ми використали чужі або власні асети що були створені до джему (це нормально і не заборонено)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Арт та музика файні, текст живий.
А от твіст...твіст цікавий, лол. =)

Гарна робота!

Developer(+1)

Взагалі то твіст - то танець...

Сподіваюсь, ви оцінили два фінали :)

Дякуємо за відгук!

Submitted

Ох який срач розвели через йогурти та інші "важливі" теми. Все як в житті. Дуже класні діалоги та живі. Прочитав із задоволенням :)

Developer

На жаль в житті буває гірше (краще?) :)

Дякуємо за проходження!

Submitted(+1)

Я ждав, ждав, ждав, ждав, і дождався о/ Нарешті хтось зробив гру, використовуючи мейкер! Дуже гарно вийшло.

Ну і оскільки я вже пройшла 68 ігор на цьому джемі, плот твісту мене вразити не вдалося. Спочатку я ломала голову, чому розмова звучить дивно, а потім в якийсь момент все усвідомила ще до того, як про це сказали прямо) Хоча я бачу, як довго ви намагалися видавати його за людину)
Ідея прикольна. Попри те, що є Післясмак про мікрохвильовку, Концепт терміну придатності про 'іншу сторону' холодильника, ваша гра все одно їх не повторює.

А от музика мене виснажила. Спочатку сподобалася, але все-таки вона не пасувала їсторії. Хотілося більшого різноманіття.

І ще є питання до беку, насправді хотілося б побачити оригінали, бо наразі к мене викликають питання до артефактів, які, можливо, і не є ознаками ші, а всього лише виникли через обробку та ефекти накладання:

Блін, подивилася зараз на текст на скріншоті і як почну реготати. Якщо знати твіст, то який тут красивий каламбур! Я в захваті.

Загалом дякую вам за гру.
Маю також ще реакції під час проходження у тві: тут
А, і ще один момент щодо реалізації: шкода не було можливості налаштувати швидкість тексту.

Developer (2 edits)

Ого, який детальний відгук.
Дякуємо!

Так, тема виявилась на джемі "заїзженою", і так як наша новела, судячи за все, пасе задніх по переглядам, то ось як раз ми і потрапляємо на "післясмак" :)

Щодо твісту - гравець повинен самостійно здогадатися десь на третині розповіді, натяків достатньо, включаючи назву, пряма мова - то вже підтвердження теорії гравця. Так що ви десь так нашу історію і розгортали, як і було задумано. Хтось трошки раніше, хтось трошки пізніше. 

Щодо музики - підбирали буквально в останні дні :( Але все одно вважаю, її непоганою, хоча, так, ви праві, вона не ідеально пасує історії

Картинка - ось зум оригіналу. Там жепег артефакти, та накладання на текстуру фону обробленого малюнку олівцем.


Реакції в тві цікаві! Бо цікаве саме поточна реакція під час гри, а стрімити вряд чи хтось нас буде.

І ще - що ви маєте на увазі під "мейкер"? Picrew? Бо це не рпг-мейкер, а кастомний рушій на годот (який заради джему і робився).
Тут хотів запитати - чи хотіли в би цей рушій помацати? Ніякого годота встановлювати не треба буде :) А фідбек був би корисним.

Submitted(+1)
Картинка - ось зум оригіналу. 

Під оригіналом я мала на увазі зображення до редагування і до накладання текстур. Загалом я б залюбки на всі складові зображення по частинах подивилася.

 Бо цікаве саме поточна реакція під час гри, а стрімити вряд чи хтось нас буде.

Раджу просто коментувати чужі проходження і рекомендувати пройти вашу гру. Ми з командою так робимо, якщо нам сподобалося як зняли проходження, то приходимо до цієї людини і просимо звернути увагу на нас.

І ще - що ви маєте на увазі під "мейкер"? Picrew? 

Так, мала на увазі picrew.

кастомний рушій на годот (який заради джему і робився).
Тут хотів запитати - чи хотіли в би цей рушій помацати? Ніякого годота встановлювати не треба буде :) А фідбек був би корисним.

Про рушій звучить цікаво, крім того мене p3s3481 з нашої команди, яка робила гру на цей джем якраз на годоті, спонукає і сам годот затестити, але не хочу нічого обіцяти, бо не знаю, коли дійдуть руки ^^

Developer

> Під оригіналом я мала на увазі зображення до редагування і до накладання текстур. Загалом я б залюбки на всі складові зображення по частинах подивилася.

Це і є оригінал, у сенсі, що так взято у автора, дивіться посилання в описі. Якщо є сумніви і це заслуговує на дискваліфікацію - то можна звернутися до організаторів, хай розсудять :)

Submitted(+1)

Та я б не чіплялася до вас з картинкою, якби за посиланнями її знайшла 😅

Якщо є сумніви і це заслуговує на дискваліфікацію - то можна звернутися до організаторів, хай розсудять :)

Ну дискваліфікація можлива, якщо використано ШІ, а я не хочу кидатися необґрунтованими обвинуваченнями(

Developer (2 edits) (+1)

Обвинувачення, чи ні, але це вимушує мене захищатися :)

https://www.freepik.com/search?ai=excluded&format=search&last_filter=query&last_...

Ось, перша картинка, кинув вам посилання саме на список з фільтром, щоб ви побачили, що там вибрано - Free license та Exclude AI. Так що якщо що, то все https://www.freepik.com/, а в мене лапки!

І якщо завантажити і подивитись meta data, то буде ось це

Не те шоб зовсім до початку ери ШІ, але явно ще тоді широко не використовувалось.

Сподіваюсь, підозри зняв.

Дякую :)

Submitted

Чудова історія, і чудовий, як то назвав один з коментарів нижче, твіст. Бажаю подальшого натхнення, а також художника з композитором в команду для ще кращої реалізації майбутніх проєктів :D

Developer (1 edit) (+1)

Дякуємо за відгук!
Як я десь бачив в якомусь обговоренні - легше самому навчитись малювати, та писати музику :)
Але якщо коряве малювання можна видати за "стиль", то з музикою якось важче...

Submitted

Сподобалася ваша робота, гарний візуал і анімація, а також незвична і цікава ідея)

Developer(+1)

Дякуємо! Насправді, на схожу тему, здається, в цьому джемі багато новел, так що ми трохи напружились)

Submitted

Візуал: Безплатні асети норм, але не більше.

Аудіо: Окей, але теж тяжко щось сказати.

Але все це так неважливо, бо...

Сюжет: Спочатку це здається не дуже цікавою словесною перепалкою між коханими по якійсть незрозумілій дурні, але потім в тексті йдуть дивні порівняння, після - досить двохзначні жарти… А ПОТІМ НАСТІЛЬКИ ПРЕКРАСНИЙ ТВІСТ, ЩО ВСЕ ЦЕ МАНІПУЛЮВАННЯ ТА ЛЕГКИЙ ТИСК ЗІ СТОРОНИ ГГ В РАЗ ЗНАХОДЯТЬ ТАКІ ГЛИБОКІ СЕНСИ, ЩО ПОГАНА КІНЦІВКА ПРЯМ НУ ТАКА СМАКОТА.

Загалом:
Сюжет - це те, заради чого цей твір і треба читати. Ну просто кайф. Маніпулювання жінкою ще ніколи не було так гарно та сенсовно вписано у логіку дій героя

Developer (1 edit) (+1)

Дякуємо!
Твіст ретельно підготовлювався... щоб ніхто (завчасно) не здогадався! На жаль, це робить гру "одноразовою" (максимум - дворазовою), але то, думаю, так в більшості новел без якогось розгалуженого додаткового геймплею. 

Розумію, що графіка та музика не вражає, бо в нас ні композиторів, ні художників в команді. Але ж ми старалися, конструювали персонажа по характеру, робили та режисували емоції! Мабуть, якщо це органічно вписується в гру, то виглядає - як треба, а не ʼвауʼ)

Як тільки пройдемо свій обов'язковий список для оцінювання - чекайте на зворотній візит.

І питання до вас, як до розробника ВН - чи хотіли б ви потестувати наш майбутній рушій для ВН? Звичайно, з рен-паєм конкурувати ніхто не збирається, але якщо є зацікавленність і, головне, трошки часу, фідбек би не завадив.

Submitted

Що візуал. що музика гарно підібрані, тому я не можу сказати про них щось погане, просто і хвалити за чужі асети якось тяжко.
Про одноразовість твору не треба перейматися - головне, що він працює, і працює просто чудово. Бо краще одноразова кльова штука, ніж "многоразове" ніщо, від якого у тебе ніяких емоцій

Буду чекати!

Про рушій - нажаль я такий прогер, що ну просто срака, можливо просто не зможу навіть зрозуміти, що в ньому зробити але я думаю в групі візуальних новел це буде куди як цікавіше.

Developer(+1)

> нажаль я такий прогер, що ну просто срака, можливо просто не зможу навіть зрозуміти, 

То як раз ви наша цільова аудиторія! Візуальний редактор не плануємо, але хочемо, щоб не-програмісти могли легко розібратися в потрібних файлах. Так що ви будете цінним тестером)

Submitted

Коротше - я нічого не обіцяю, бо цікавлюсь Годотом, але якщо що - кидайте,може та покитаю)

Submitted

Так гарно і кумедно, хочеться розцілувати вас за гумор. Один з улюблених сценаріїв на цьому джемі!

Developer (1 edit)

Ой, який теплий відгук. Дякуємо! Сценарій народжувався в декілька ітерацій, добре, що формат - мікро, бо інакше ніколи б не був випущений) Сподіваюсь, що ви подивились обидві кінцівки (наче логіку вибору зробили максимально прозорою). А то ми ще до оцінок інших новел на джемі не добралися... але надолужимо!

До вас питання, як до розробників новел - чи зацікавлені ви в тестуванні рушія для НВ, принцип майже як в рен-пай, але, сподіваюсь, гнучкіше і більше дружнє для не програмістів.

Submitted

Так, логіка проста, кінцівки відкрила без проблем)

За тестування написати можете, але навряд я ваша ца в цьому плані х) Я якраз програміст з досвідом на рушіях, складніших за ренпай, тож мені гнучкість та наявність документації/туторів пріоритетніше за дружність. А на чому пишете?

Developer

Godot, але новели, в тому числі і ця, повністю будуються на зовнішніх ассетах, включаючи сценарій, переклади, логіку, аінмцію та інше в JSON файлах. Сам рушій про конкретну гру нічого не знає, головне дати йому всі "налаштування". Плануємо щось накштал окремого "програвача" та білдер релізів, де все буде запаковано. І не треба буде сам годот використовувати. Ну то плани, а як воно буде...

Submitted

Так а який саме функціонал плануєте поверх ґодота набудувати? І за рахунок чого гнучкість?

Developer

"Фішка" в тому, що сам годот автору не треба буде - ніяких.gd файлів, налаштування шарів і таке інше.  Він будує гру за рахунок JSON файлів та відповідних ассетів - спрайти, аудіо, шейдери. Рушій динамічно на базі всього цього відтворю новелу. Звичайно, треба якійсь мінімальний "дебагер", де автор може протестувати гру, включно з перемоткою на конкретний "нод" в сценарії, подивитись як змінюється логіка, і таке інше. Тобто, звичайно, досвідченому програмісту краще все це робити в самому годоті (хоча все одно треба будувати все руцями, або використовувати плагіни), бо він там може, якщо що, накрутити багато додаткових фішок. Але й 90% новел їх не потребують. Да і в далеких планах можно прикрутити скріптинг на Lua (ну це мене зовсім занесло).

Submitted

Тема не моя, але цікаво дуже, як будете прогресувати, люблю такі сміливі проєкти. Маякніть, як шось буде)

Для найпростішого дебагу можна реалізувати умовну консоль з командами джампа, сет-гет змінних. Якщо до цього ще прикрутити динамічний ребілд, як в тому ж ренпаї, то буде доволі пристойно і зручно.

Submitted

Слухайте, дуже класний концепт! Оригінально та забавно)  Неочікуваний протагоніст-антигерой, якому починаєш співпереживати ,,,,,,, Спочатку не розумієш, що відбувається, а потім у всього з'являється сенс. Прикольний фрейминг для теми відліку.  І доволі цікава система виборів. Написано доволі добре.

Ідея використати picrew, щоб створити анімації для спрайту :0 В цілому новела на вигляд мила та приємна, та все ж хотілося трохи більшого самовираження в плані використання ассетів, можливо!

Як для новели не на ренпаї, все створено доволі добре) тільки мотати назад трохи хотілося.

Дякую вам за новелу!

Developer (1 edit) (+1)

Дуже приємно бачити саме таки перший відгук на першу закінчену та опубліковану гру! Щось думав, що гра загубилася, бо тиша повна, майже ніхто не грає. Мабуть обкладинка "холодна")

В команді 0/нуль художників - тож крутилися як могли, більше приділяли увагу тексту та реалізації рушія. Використання picrew - то моветон? Бо ми трошки не в темі...

Прокрутка назад - в планах. До речі - чи зацікавлені ви в тестуванні рушія для новел? Все через файли - сценарій, спрайти, звуки, майже як ренпай, але, сподіваюсь, гнучкіше. Якщо так, буду мати вас на увазі в якості бета-тестера.

Ще раз дякую за відгук! Чекайте на зворотній візит після того, як ми свій рендом лист увесь оцінемо)

Submitted (1 edit)

Не хвилюйтеся, мої новели на джемах теж зазвичай мають мало оцінок та відгуків на початку хдд

Використання Picrew — невпевнений, тут просто ліцензія noncommerical. Вона, можливо, й підходить на конкурс, бо ви не продаєте нічого, але я уникаю про всяк випадок використання таких) А так, ідея використати Picrew має право на життя, і використати це для анімації — дуже винахідливо насправді) 

Щодо двигуна: ну, Ren'Py дууже багато років робиться, тому там накопичилося дуже багато функціоналу. Але можемо зв'язатися щодо тестування в майбутньому, правда обіцяти нічого не можу👀

якщо будете грати мою, зверніть увагу на деякі рекомендації щодо проходження гри, будь ласка))