Вітаю авторів! Я так розумію, це "кінетична" новела - тобто виборів там шукати не потрібно?)
Коротко про плюси і мінуси:
- + Дуже красива художня робота (і як арт-стиль і як UI)
- - Але при цьому головна (перша) сторінка на диво примітивна і незрозуміла (я ледь зміг розшифрувати, шо вона хотіла пояснити). Фактично це не головна сторінка, а сторінка допомоги "як грати", яку нащось поставили заміть титульної
- + Просто чудова музика з настроєм!
- - Досить дискомфортно весь час розмовляти з людиною догори ногами)))
- - Одразу губишся у нових іменах (Салум, Вадо, Регріпена, Архіпелаг - якось би поступовіше читача з ними знайомити)
- - Нема атрибуції діалогів (важко розуміти, де хто говорить; я розумію, що це намагалися замінити піктограмами (мечі, змія), але якби ще стандартно писати зверху ім'я того, хто говорить, думаю, було б краще для зручності
- - Про ГГню весь час говориться у 3й особі (тому гравцю важко асоціювати себе з ГГнею і дитивися на світ її очами, а жаль)
Фактично я б тут вказав на одну загальну проблему: Текст "надто літературний" для VN, такий формат чудово було б читати у вигляді оповідання, але для VN це краще адаптувати інакше, а саме: фактично переробити у п'єсу від 1й особи. Тобто: ГГ (її, слова, думки, емоції) подавати від першої особи; про все, що відбувається навколо - теж, писати не від абстрактного автора, а показувати очами ГГ.
Ну і ще такий момент: сценарист замахнувся втиснути складний, авторський, дуже відмінний від нашого світ у дуже коротке оповідання на 1000 слів. Це і в звичайному оповіданні зробити дуже важко, а у VN - ще складніше. Тому читач просто не встигає вникнути у закони цього світу, у мотиви дій героїв, як вже настає кінець.
До того ж не вистачає якогось смислового "гачка" на початку, інтриги, яка б зачепила нашу увагу і змусила уважно читати кожен рядок.
Але замах дійсно був масштабний! Мій респект авторам :)