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Comentário muito lindo, sério mesmo, vc desabafou geral. Obrigado por jogar o "jogo".


Minha intenção desde que entrei pra Jam, quando vi o tema, foi criar uma experiência onde o jogador não tem controle nenhum,  é exatamente na fase 5 onde o jogo perde o total controle de fato.


Se vc assistir novamente a cutscene inicial, vai perceber que vc está realmente sentindo a mesma coisa que o cavalheiro. A cutscene resume o jogo, e resume nossos sentimentos quando estamos numa fase onde está tudo fora de controle.

Ele de fato é um jogo ruim pra alguns, como também pode ser considerado uma arte, depende do ponto de vista.

Tipo, realmente faz sentido e dá pra fazer umas coisas muito massas com isso, só não deixa esse pensamento ter deixar fazer um jogo quase impossível e injusto, isso só afasta o jogador no início dele. Jogos são arte, não dá pra negar, a mensagem foi boa, mas tem muitas outras formas de fazer isso sem estragar a experiência e fazer com que a maioria dos jogadores não olhe nem 1% do que você fez.

É como eu digo, a arte tem que passar sentimentos, mas também tem que ser apreciada, se a obra só te dá ódio e não te faz sentir nenhum apreço por esse ódio, ela falhou em seu objetivo. Por exemplo, imagina um assassinato, um de verdade pode te causar nojo, medo, um monte de coisas, mas um quadro de um assassinato, mesmo podendo causar as mesmas coisas, a gente também aprecia a obra e o que ela nos faz sentir, entende?

Valeu por não levar o comentário a mal, a maior parte foi só zoeira mesmo kkkkkkkk mas é isso mesmo que eu disse, dá pra criar algo estressante sem desmotivar o jogador. Um abraço <3

Caraca, eu escrevo pra pega quando eu tô com sono