Obrigado por jogar, minha ideia foi bem ousada, eu criei uma experiência que realmente deixa o jogador bem imerso com o cavalheiro, sensação de cansaço e esperança, reflete bem sobre o sentimento de um momento fora de controle em nossas vidas.
:)
Comentário muito lindo, sério mesmo, vc desabafou geral. Obrigado por jogar o "jogo".
Minha intenção desde que entrei pra Jam, quando vi o tema, foi criar uma experiência onde o jogador não tem controle nenhum, é exatamente na fase 5 onde o jogo perde o total controle de fato.
Se vc assistir novamente a cutscene inicial, vai perceber que vc está realmente sentindo a mesma coisa que o cavalheiro. A cutscene resume o jogo, e resume nossos sentimentos quando estamos numa fase onde está tudo fora de controle.
Ele de fato é um jogo ruim pra alguns, como também pode ser considerado uma arte, depende do ponto de vista.