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ok, joguei por mais de 1 hora, cheguei até o último level, mas não dá, depende muito da boa vontade do jogo, e parece que ele está de mau-humor numa quarta-feira das suas férias após seu chefe te ligar falando: "preciso de você aqui na empresa". É um nível tão extremo de masoquismo que é jogar esse jogo, de verdade, não está fora de controle, eu sei que está tudo sobre perfeito controle para botar no meu orifício traseiro da forma mais direta e proposital possível. Eu não diria que isso é um jogo, é um símbolo de injustiça, um teste para ver onde até a maldade humana pode chegar, ele te dá esperanças, ele sempre vai te machucar, mas vai te dar as esperanças de que, com muito esforço e determinação, tudo é possível, para depois mostrar que o universo não se importa e nunca se importou com você. Uma obra dessas não foi fabricada por nenhuma criação de Deus, esse jogo não foi criado, ele foi sumonado das profundezas do inferno, onde agora só me restou dor e sofrimento. Eu acredito que até o possível deve ser possível, mas não sou eu que verei o impossível...

Dito isso, se o jogo não dependesse só da boa vontade dele, o que deixa tudo extremamente injusto, seria um jogo bem interessante :D👍

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Comentário muito lindo, sério mesmo, vc desabafou geral. Obrigado por jogar o "jogo".


Minha intenção desde que entrei pra Jam, quando vi o tema, foi criar uma experiência onde o jogador não tem controle nenhum,  é exatamente na fase 5 onde o jogo perde o total controle de fato.


Se vc assistir novamente a cutscene inicial, vai perceber que vc está realmente sentindo a mesma coisa que o cavalheiro. A cutscene resume o jogo, e resume nossos sentimentos quando estamos numa fase onde está tudo fora de controle.

Ele de fato é um jogo ruim pra alguns, como também pode ser considerado uma arte, depende do ponto de vista.

Tipo, realmente faz sentido e dá pra fazer umas coisas muito massas com isso, só não deixa esse pensamento ter deixar fazer um jogo quase impossível e injusto, isso só afasta o jogador no início dele. Jogos são arte, não dá pra negar, a mensagem foi boa, mas tem muitas outras formas de fazer isso sem estragar a experiência e fazer com que a maioria dos jogadores não olhe nem 1% do que você fez.

É como eu digo, a arte tem que passar sentimentos, mas também tem que ser apreciada, se a obra só te dá ódio e não te faz sentir nenhum apreço por esse ódio, ela falhou em seu objetivo. Por exemplo, imagina um assassinato, um de verdade pode te causar nojo, medo, um monte de coisas, mas um quadro de um assassinato, mesmo podendo causar as mesmas coisas, a gente também aprecia a obra e o que ela nos faz sentir, entende?

Valeu por não levar o comentário a mal, a maior parte foi só zoeira mesmo kkkkkkkk mas é isso mesmo que eu disse, dá pra criar algo estressante sem desmotivar o jogador. Um abraço <3

Caraca, eu escrevo pra pega quando eu tô com sono