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Je vois qu'ici il y en a qui aime enchaîner les jams, ça fait plaisir de voir autant d'investissement personnel! Je n'ai jamais vu les ateliers maths, en tout cas tu sembles t'être bien débrouiller pour bidouiller un gameplay autour de ça.

J'ai failli écrire un commentaire du style: "Mais j'ai rien compris", sauf que j'ai fini par comprendre haha, une fois qu'on à compris le principe, je trouve que la difficulté atteint le zéro... Mais je comprend bien l'effort au niveau de la programmation, c'est bien penser.

Par contre désolé, mais je ne vois pas le rapport avec le thème. Quoi qu'il en soit,  courage à toi pour la suite et surtout ne lâche rien à propos de ton projet commercial (j'espère que ça avance bien de ce côté) :)

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Salut Hydrogene et merci pour tes encouragements. Pour ce qui est du thème c'était l'évasion, et le gameplay est, comme le dit le ptich  l'évasion d'un électron de l'attraction d'un atome pour un monde meilleur ...

Dans la version postée, certes l'électron est libre dès le début, mais il a vocation à démarrer depuis un atome dont il devra s'échapper selon l'énergie dont il disposera pour slalomer entre les autres atomes pour atteindre un autre atome cible et passer au niveau suivant.

Il ne s'agit en fait que d'un début de jeu pour mettre en pratique les enseignements des 2 ateliers de maths, je sais bien que j'étais hors courses dès le début, mais je n'aime pas travailler sur un sujet auquel je n'adhère pas, c'est pourquoi j'ai dit qu'il n'était pas utile de voter pour moi.

Comme je le dis dans une autre répons plus bas, j'ai failli ne rien livrer et puis après tout je l'ai quand même fait pour ceux que cela intéressera quand cela sera plus abouti.