Приятный законченный платформер, но смерть после убийства босса не понятна. Убил его раза с пятого.
Большой плюс за наличие настроек Звука и в целом настроек, почему то большинство команд забывает о меню в игре. Понравилось управление с мечом и луком. Хилки, стрелы и костры. Есть анимации, а по графике от пикселей много и не ждешь. Лвл дизайне был не скучным.
Мне лично не хватило нарратива , кто я и что я вообще делаю.
Почему босс в конце говорит про прозрение тоже не понятно.
Viewing post in Пристанище Щупырей jam comments
Спасибо за фидбэк! Да, меню есть, но если на 100% честно, я его скопипастил из предыдущего проекта. 😅 Но всё что после кнопки "начать игру" по честному сделано на джеме.
Насчёт нарратива и раскрытия темы мы немножко не успели. Успели сделать первую половину игры, а после первой встречи с боссом хотели сильнее преобразить игровой мир, но кончилось время.