Жаль что не получилось по играть.
HamashiK
Creator of
Recent community posts
Есть меню но нет настроек звука.
В целом если сделать колонки по тише, то мелодия приятиная для такой игры и звуки не вызвают отторжения.
Желтые квадраты встают со смещением а не в тоже место.
Если не нажимать пробел, а его не обязательно нажимать для игры, а пользоваться только ЛКМ, подсказки наслаиваются друг на друга.
Игра довольно простая без нарратива. Просто стреляй шариками и решай головоломки.
После 6 уровня вроде (2 уровня с желтыми квадратами) игра просто зависает.
В стартовом меню не работают настройки звука. Даже если отключить Общий. Всеравно свистит)
Не очень понятно попал ты по врагу или нет при стрельбе.
Попадание в тему какбудто очень сильно притянули за уши и ты сам должен додумать.
В целом игра про солдатиков это прикольно. Миссии это прикольно. Есть потенциал сделать старую сюжетную Колду на минималках)
Нет стартового меню, игра сразу забрасывает на сцену. Открыл меню чтобы подкрутить звук, пока кликал игра играла сама и скипала диалоги. Кнопки перезапустить и Создатели не работают.
Игра зациклились на кат сцене выбивания зубов и дальше не проигрывалась.
Текст в диалоге отличается от Озвучки. После удара демона диалог вообще пропал с панели. Только озвучка.
Почтить , наверное имелось ввиду Почитать. Не все диалоги озвучены.
Не понятно зачем вторая полоска ХП которая еще и выбранные карты закрывает.
ХП на верхней шкале и ХП на шкале персонажа над головой , обновляется по разной логике.
Потерял ХП в 0, но всеравно до игралась логика карт и я победил с 0 ХП )
Игра при прохождении запускает снова 1 уровень.
0 попадания в тему. Как будто игру делать начали ДО джема.
Както больше ожидаешь когда видишь что игру делало 2 команды и 14 человек.
Из хорошего конечноже многоголосная озвучка и звуки боя.
Наличие сюжета и нарратива.
Наличие настроек звука.
Приятная графика. Сама графика, про UX уже писал выше.
Букву Щ об играли.
Карточная игра была интересной, но плохо были понятны комбинации. По этому больше превратилось в спам мечами.
Прикольное попадание в тему. Тоже на брейн шторме думали обигрывать механику света, но взялись за другое. Как головоломка не плохо. Правда так и не понял зачем нужна клавиша F и веревка не всегда дергается сразу, как дурак вокруг нее ходишь и ждешь. Наверное только то что веревка не бралась сразу раздражало в геймплее. Также не хватило меню. Не понял прикола что игра сразу запускалась. Звуки сморкания или что там были за звуки, портили атмосферу.
Приятный законченный платформер, но смерть после убийства босса не понятна. Убил его раза с пятого.
Большой плюс за наличие настроек Звука и в целом настроек, почему то большинство команд забывает о меню в игре. Понравилось управление с мечом и луком. Хилки, стрелы и костры. Есть анимации, а по графике от пикселей много и не ждешь. Лвл дизайне был не скучным.
Мне лично не хватило нарратива , кто я и что я вообще делаю.
Почему босс в конце говорит про прозрение тоже не понятно.
Меню есть это хорошо, но звук не подкрутить. Для меня очень громко.
Многие мобы просто стоят уперевшись в стену, бегаешь расстреливаешь как в тире. Не которые пропадали при перезарядке.
В конце кат сцена на повторе стоит, не понятно когда история заканчивается. Лучше бы добавили финальный кадр с выходом из игры.
Шрифт для текста в прологе плохо подобран, не очень удобно читать.
Не понял прикола с коллекционированием, если там всего 1 уровень и когда подбираешь предмет он не показывает что это , а просто исчезает.
При смерти возвращает в главное меню и от туда заходишь снова на уровень, лучше в таком случае сразу загружать игрока на уровень.
В целом не плохо, но не почувствовал вызова или смысла в игре. Или больше взаимодействия надо или больше нарратива.
Пока что одна из хороших игр. Хорошо об играли тему с Прозрением. Если все сделали сами то прям молодцы. Отдельно понравилась анимация выбивания двери) Звук в тему и мелодия не мешает играть.
Из минусов, не хватило какойто вариативности чтоли в самих миссиях, но это не про джем. Для Джема очень достойно.
1. В 1 комнате не понятно что делать, есть табличка с общей инфой на стене , но не сказано какое первое испытание. Интуитивно понятно потом становится что надо положить кубик на платформу.
2. Нельзя взаимодействовать с трапами и складывать их на платформы вместо кубиков))
Также они проваливаются с квозь текстуры.
3. Текстуры на табличках багуются и мерцают.
4. Где тема Джема? Просто по играл в шутер. Видимо очень не хватает нарратива.
Из хорошего могу отметить модели врагов и их анимации если их делали сами. В остальном выглядит как базовый ассет, а не игра.
1. Умер от одного и тогоже камня 2 раза. Так как он меня убил , а потом еще раз убил когда я реснулся. Ну такое.
2. Нашел только 1 пазл в самом конце после конца, а в титрах написано что создатель "Пазлов" были еще какието и я их пропустил?
3. Совсем не хватило нарратива, что за игра что я в ней делаю, зачем я это делаю. Даже пазл в конце все равно мне ничего не объяснил.
4. Большие вопросики к лвл дизайну. Когда ты не видишь куда бежать и что делать , куда падать а куда прыгать. Вроде как чтото похожее на платформам на экране, но при этом не платформер.
И приятного отмечу звуки создающие гнетущею атмосферу и то что он не орет как в остальных веб билдах, ну или видимо это не так сильно ощущается.
1. Отсутствие меню. Чтобы сделать звук тише, приходится выкручивать колонки.
2. Английский язык на Русском гейм джеме, сразу говорит о не понимании своей ЦА. Ну или опять же отсутствие меню с локализацией.
3. Игра зависла. Пробовал пройти 2 раза.
В целом я люблю такие игры, жаль не получилось по играть.
1. Плохая генерация слов. Обычно в таких играх использую Существительные без извращенных окончаний.
2. Визуально плохое решение чтобы буквы двигались. Они и так пиксельные и плохо читаемые.
3. Не понятно зачем брать улучшения если общего счетчика на все слова нет, а при улучшении он не подсвечивает буквы на поле.
4. В чем попадание в тему? Получается игра ради игры?
В остальном обычная головоломка на слова, по залипать как в мобилку.
Я тот еще душнила, так что без обид)
1. Что сразу бросилось в уши это звук. Он ужасен , иногда еще и звук как будто телефон к колонкам поднесли. Какбудтобы хочется чтото более спокойного и мистического, а не резкие звуки бокалов и подобного. Также очень мешает читать правила. Просто пришлось отключить колонки чтобы спокойно по играть.
2. Что вытекает из 1, это отсутствие настроек звука и меню в целом. Так как чтобы рестартнуть игру, пришлось рестартать страницу в браузере.
3. Выложить Карты и Сделать расклад как будтобы одно и тоже, а то действие что у вас называется Добрать карты или Добор. Когда игрок берет карты из колоды. Покрайней мере так обычно в карточных играх.
4. Вылез баг в счетчике раунда, он не суммировал, а просто в столбец добавлял цифры и уходил за край поля зрения.
5. Интуитивно не понятно что для результата надо именно это число , а не это и больше.
6. Интуитивно не понятно что можно не тратить все карты. У меня к 5 раунду кончилась колода, так как карт меньше.
7. В 80% случаях я не мог собрать подсказку. Или по очкам или потомучто тупо нет нужно масти. Можно добавить в коде проверку на масть в руке игрока например. Чтобы повысить этот шанс.
8. Умом понимаю кто убийца после 6 попыток прохождения, а доказать не могу так как в сумме в прохождении не хватает улик)
Из хорошего отмечу: Попадание в тему. Приятный визуал. Не плохую историю.
Сложно суди баги в игре про баги.
Из плохого: Стартовые настройки звука лучше ставить на 50%.
Звук героя не совпадал с текстом. Лучше его тогда вообще убрать. Зацикленные звуки подземелия, уже через минуту захотелось отключить звуки полностью.
Концовка разочаровала. Хотелось видеть логичный конец.
Из хорошего: Красивые арты. Игру можно пройти хоть и с не понятным концом. Есть меню это уже + ) Система сохранения прогресса.
Из плохого , но вы это и так знаете =)
Громкий звук и отсутствие настроек звука.
Баш анимации бега, Баг отображение изображения оружия , где оно не меняется в зависиомти от поворота персонажа, Шритф плохой подобрали , не которые буквы плохо читаемые. Уезжаеющий в сторону текст. Нет билда для ПК. Всплывающие подсказки , закрываются по таймеру, лучше делать по кнопке или вообще убрать обучающие подсказки в квест где у вас о них и так написано. Плохой лвл дизайн с призраками. Не пройти по стелсу, зона агра больше чем место где можно спрятаться. Меч не атакует призраков. По квесту надо 7 колокольчиков, но собираются они по 2. Нарративно не понятно , зачем мы помогаем ей. В чем мотивация персонажа? В квесте говориться про дом, его нет на локации даже края дома. Хотелосьбы чтобы в финальном блюде , присутствовали ингредиенты которые собираешь)
Из хорошего: Визуал не плохой, самая идея квеста для джема вполне подходит.
Из за плохого билда в джем версии , особо ничего не оценишь.
Плохо: Нет меню настроек звука. Баг с отображением комикса, наложение страниц. Во время игры камни пролетая на соседние клетки всеравно задевают игрока. Очень плохо сделанна механика со столбами света, которая закрывает весь обзор игроку. Нет рестарта в конце игры и меню паузы. Ну и игра зависает на 3 уровне. Отсутствие нарратива, комикс не читаемый.
Из хорошего: Хорошо подобрали чужую мелодию) Былобы прикольно подвязать такт музыки к прохождению. Подбор куска торта при его потере, хорошая механика для разнообразия и помощи игроку. Разные забавные концовки.
Из плохого: Отсутствие настроек звука. Лишние действие бега на Шифт. Можно было просто дать больше скорость персонажу, а не заставлять игрока жать кнопку. Возможно не успели доделать механику с предметами. Потомучто брался только 1 и станции Раковина, Стол и Зарядка не игрались. Еще комнаты было 4, а станций 3. Нет нарратива, не понятно кто мы что мы и зачем это делаем. Наверное не хватает пациентов на кроватях) И наверное былобы забавно 4 койки с 4 пациентами и4 врачами , на 1 мед сестру. Которые требуют для себя расходников. Не очень ярко выраженно попадание в тему.
Из хорошего: В игру можно играть. Графика в пикселях комфортная. Есть 2 мелодии , для меню и игры) У многих даже этого нет ) Интересная задумка на геймплей.
Из плохого: Настроек громкости не работают. Управление не комфортное. Не видно атаки персонажа, не видно попадания, прыжки от стен в маленьком пространстве где не успеваешь менять сторону прыжка, постоянные перепрыгивания маленьких выступов. Выражение лица нашего персонажа во время фразы "Я не хочу задеспавниться", выглядит не соответствующе ситуации. Мелодия играющая в игре, начинается уже сразу на моменте коммикса. Как будтобы в коммиксе лучше использовать другую мелодию. Мало нарратива. Не понятно кто мы? что за деспаниваться? куда мы бежим? С чего вдруг пух в короне решил что он женится? Слишком много вопросов.
Из хорошего: Идея использовать персонажа на заднем фоне. Возможность ознакомиться с игрой через чекпоинты. (Хотя это скорее чисто для джема), Не плохой визуал. Не плохая задумка про корабли и пыль. Только суть кораблей в банках , чтобы на них как раз пыль не оседала))
Из плохого: Отсутствие нарратива. Если не читать описание, не понятно , кто? где? что? и почему?
Не понятны цели на уровнях. Какая задача стоит перед игроком. В идеале конечно еще иметь прогресс бар чтобы понимать сколько уровней нужно еще пройти.
Нет стартового меню, да и в целом меню. хотябы настроек звука.
Из хорошего: Интересная идея с комбинацией геймплея за "пешку" и "кардинала". Приятные звуки в тему происходящего. Забавная механика с счетчиком ходов.
В целом это не плохая игра с учетом разработки в одиночку.
Из плохого: Очень громкая музыка на старте, лучше стартовать с 50-75%
Обучение включается даже если ты его прошел до старта. На старте открывает обучение на том моменте где ты остановился в нем.
Нет плавности в геймплее. Все дергается как будто. Плохо работает обучение. Нет акцентов.
Из хорошего: Приятная мелодия и звуки, Хорошая стилизованная графика, Интересный геймплей. Хорошее попадание в тему.
У игры есть потенциал.
Из плохого: Лучше стартовать звук и музыку с 50%. Очень огромная стена текста , которую не ускорить и не скипнуть в полноэкранном режиме. Нарративно текст говорит что мы уже у ворот, а по игре мы идем. Также в тексте говориться про Замок и через строчку уже называется Кроепостью.
Из хорошего: Простая и быстрая игра с забавной концовкой. Интересный визуал.
Из плохого: Лучше стартовать Музыку и Звуки с 50% от громкости.
Не хватает прогресс бара или финальной цели. Не понятно когда закончиться игра. Какая цель.
Не очень понятно что мы делаем как персонаж. Что и кто мы.
Из хорошего: Готовая игра. Приятная мелодия. Есть звуки. Анимации и приятный стилизованный визуал.
Про плохое: Нет стартового меню и настроек звука.
Интуитивно не понятно куда идти и с чем взаимодействовать (Press F). Не понятен радиус атаки врага и персонажа. Очень плохо сделано движение камеры . Персонажа уходит за экран. Диалоговая система, должна заканчиваться по нажатию клавиши, а не автоматически. Не стоит делать задачки для 5 класса, игроки по большей части не думают.
Из хорошего: Интересная идея. Забавные шутейки в диалогах и объектах. Наличие анимации слайма. Анимация и звук врага. Чек поинты.
По плохому: Нет стартового меню и настроек звука. Не хватает ознакомления с предметами, приходится догадываться что есть что. (Допустим хотябы стартовая подцветка со значком над ящиками.) Для менеджмента не хватает индикации общей по группам. Не понимаешь у кого что заканчивается и в какой последовательности. Графику хотелосьбы по лучше.
Из хорошего: Кат сцена, Нарратив объясняющий кто мы и что мы делаем. Локация интересная и насыщенная. Геймплей интересный, но не доработанный.
Из плохого: Нет стартового меню. Нет настроек звука. Зацикленный саунд который не поменять и не отключить , утомляет. Нет прогресс бара. На 3 уровне забаговались полски ХП у врагов, отображались по верх врагов. Отстуствие нарратива. Не понятно кто мы и куда идем. Отсутствует менеджмент, нет планирования.
Из хорошего: Приятный визуал. Интересная механика, но былобы интереснее разнообразие врагов и оружия против них. Прикольные предметы и их описание.
Что плохо: Нет настроек звука. Мелодия однотипная и не выключить. Нет звуков на взаимодействие с предметами. Физика предметов отсутствует. Нарративно не понятно что нужно делать игроку. Нет попадания в тему или оно не раскрыто.
Что хорошего: Задумка интересная. Есть старовое меню. Интересное меню квестов, хоть и не понятно зачем.





