Красиво, темно, хороший звук, фонарик на R окей, но вот карта со сканера убила весь вайб, я просто ее открыл и не смотря даже не экран пытался выбраться из Лабиринта, просто приходя в тупики и пополняя кислород. Сама механика интересная, пауки реально жуткие, но лучше бы это было все линейно, эта тыкалка по тупикам не особо мне понравилась, я весь свой страх потерял, просто смотрев на карту и следуя по ней. Либо надо было дать ограниченный радар карты, ну либо не делать лабиринт. Без него было бы лучше, и страшнее. Игра хороша, но вайбик, потерялся.
Viewing post in NUMB jam comments
Спасибо за развернутый фидек!
Ценный комментарий. Линейный уровень мы честно даже не думали делать, идею запишем. Хотелось сделать проходимый лабиринт до 7-10 минут геймплея, пришлось выбирать между двух зол. И не успели сделать зависимость кислорода от света/тьмы для полной картины... Оставили радар в том числе, чтобы у игрока всегда была лазейка дойти до финала :)