Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

В общем игра мне понравилась. Напомнило мне мою игру с лд48)

- Мне понравилось обучение в игре. Как в начале сразу показывают, что лава смертельна. Прыгай! Больно? Вот теперь ты научен и будешь ее опасаться) Серьезно, единственное, чего я опасался это упасть в лаву)

- Графика приятная, но не хватает эффектов как по мне. 

- Не ощущается импакта от стрельбы или когда в тебя попадают.

- Ритм игры как по мне медленный. Долго ковырять, фаерболом врагов, которые для тебя не представляют опасности такое себе.

Прошел два уровня на третьем меня зажали в клещи два демона. Иду по краю обрыва справа лава, слева стена. Объявляется вторая волна. Передо мной появился бугай, пытаюсь отбежать и упираюсь во второго. В общем изнасилование прошло по полной) А потом мне не захотелось заного ковырять врагов.

Видел, что в игре есть магия и прокачка, жаль но до нее дожил.

Блин, да, прирост маны надо было побольше поставить, не успели затестировать баланс, самому жалко

Я так полагаю, это был ответ на сообщение от "Begunkov")

Просто "Ритм игры как по мне медленный" задело) Вроде как я баланс 10 раз правил, а все равно криво)

(1 edit)

А, понял, фаербол тратит магию. Я этого не замечал, так как не прокачивал оружку. Ну собственно и ковырять приходилось из-за слабого урона. 

Я разобрался с покупками. В первый раз я их не заметил вообще, да и в описании нигде про кнопку "E" не было написано.

Ну с прокачкой стало веселее, но магии стало нехватать. Но зато теперь пришлось бегать и монстры были уже не такими беспомощными вдали, так как успевали добраться пока магия восстанавливалась.

Как считать урон и сколько на заклинание будет потрачено магии я не разобрался. Но понял, что мне нравиться волна. Всех сносит большим уроном.

Ну и на этот раз я дошел до боса. Он заставил меня попотеть, пока я не взял волну)

(+1)

Спасибо, поправил