Play game
Fall of the Alchemist's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best narrative | #72 | 2.632 | 2.632 |
| Best visuals | #85 | 2.895 | 2.895 |
| Best theme match | #86 | 2.684 | 2.684 |
| Grand prize | #111 | 2.158 | 2.158 |
| Silly hat | #121 | 2.421 | 2.421 |
| Best gameplay | #121 | 2.158 | 2.158 |
| Best audio | #135 | 1.947 | 1.947 |
| Best solo game | #198 | 1.053 | 1.053 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Связь с авторами ТГ(Telegram):
@xantezza - программист
@LickLiquor - 2D художник
@Nikitaslit - 3D художник
@Egodgorn - 3D художник
@Borukai - 3D художник
@Tausdei - Композитор
Описание игры и управление
Управление:
wasd - передвижение
Пробел - пролистывание слайдов
q - атака
e - показать магическую книгу
f - использовать
Не успели добавить звуки(
P.S. Билд с музыкой https://drive.google.com/drive/folders/1-xWAVjVbH2SVcnREuvsZucwG7esnbB_5?usp=sharing
Фидбеки от экспертов
Да, хочу фидбеки!
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Играл сразу со звуками, поэтому и оценил по достоинству. Не хватило только по мелочи - звуков дверей и тд. Но в целом супер стильно! Стилистика огонь. Я, конечно, не алхимик, поэтому не понял почему при кастовании всеочищающего пламени ГГ приседает :) Но очень круто всех сжигать.
Спасибо за оценку.
По поводу музыкального сопровождения - для игры были сделаны все необходимые звуки, а также музыка для кат-сцен, и локаций, но к сожелению, программист решил не заморачиваться и даже в постджемовскую версию вставил лишь пару звуков и трек сделанный для мейн меню
Игра супер понравилась, даже перепрошел потом со звуками, с ними вообще шикарно, жаль что не успели. Если что, в билде со звуками босс ниче не делает. Молодцы в общем. Стилистика тоже кстати имба
А без звуков босс, что-то делает? Я его с порога начал долбить. Сначала, не понял, что это бос. Подумал, что-то много там народу. Всё бью, бью, а они не кончаются) А когда понял, что это был бос, подумал, что скрипт не сработал, так как я в комнату не зашел.
Да, без звука он на меня шел вроде, но я тоже с порога загисил его
Босс должен погибать после 3 атак
так и было, но в версии со звуками он просто на троне сидел
Понравилось кастовать ультрабабаху. Визуал интересный, но раглядывать врага было сложно, но я как понял это была часть раскрытия темы. По балансу, только летающие штуки очень коварно со спины постоянно залетали, а так нормас
Прикольный визуал, но глазам маленько больно от кислотных цветов. Не сразу понял как убивать врагов, а когда разобрался стало весело сжигать их. Прикольный нарратив и концовка.
Я сначала подумала, что у меня что-то не работает, и на Q у меня персонаж просто садится. Но почитав отзыв, поняла что к чему. И да, игре очень не хватает звука. Тк без звука враги просто сзади подходят, и ты погибает от одного касания. В версии со звуком стало поинтереснее. Часто натыкалась на врагов в узком проходе, и без права на ошибку я тут же погибала, что поджигало уже мою пятую точку. Но выглядит игра прикольно. Хотя со временем графика уже начинает напрягать глаза. В целом прикольно, хоть не смогла пройти игру, но тут, вероятно, дело в моем skills issues.
Запустил игру, на первый взгляд графика кажется прикольной. Через пару минут мои глаза начали требовать пощады. Цвета ужастны. Противники сливаются с окружением. Если персонаж задумывался как слепой алхимик, то 100% попадание. Я атакой как сонаром пользовался, чтобы понять есть ли кто-то в комнате.
Так же нету звуков. И получилось, как будто ты играешь не только за слепого, но еще и за глухого алхимика. Враги неожиданно подкрадываються сзади и убивают. После нескольких попыток я бросил это дело и пошел писать отзыв. И тут заметил версию со звуком.
В ней действительно можно жить, довольно просто прошел. Со звуком все стало веселее. Карточки тоже сливаются с окружением, их сложно заметить. Я когда дошел до конца, не понял, где я по пути пропустил карточки. Пошел обратно их искать.
В общем, к графике вопросы. Программист с композитором отлично справились. Вопросов нет) В остальном игра понравилась. Не хватило немного челенжа, ну не считая проблем со зрением и слухом)
Вопросы к графике к программисту. Шейдер, который был в игре является полностью задумкой программиста, все кто занимался графикой, особенно 3д специалисты и саунд дизайнер, были против, но увы, собирал игру один человек. С нашей стороны была сделана локация без этого шейдера. Но конечный вид был за сборщиком проекта. По звуку отдельная история, которая не потерпит сослагательных наклонений)
Вот оно что, спасибо за ответ) А я то думаю куда четыре художника смотрели)
Мне понравилось, раза 3 умер в начале, потом понял, что нужно убегать от врагов и каставать издалека. Босс слабенький, я думал, что он сделает хоть что-то, но на него сработала тактика беги - убивай. Визуал просто бомба, за 3 дня это жёстко!
Игра довольно сильно наказывает игрока за малейший чих от врагов, кастовать сто лет один и тот же круг не круто, а фаерболл в лицо кинуть быстрым кастом было бы куда круче
Спасибо за отзыв. Помню тебя с майского сибджема, Angel Crystal. вроде, игра называлась)
Анимация хотьбы врагов заслуживает отдельной номинации, а так визуал интересный , но потом глаза после10 минут игры начинают уставать от этого
Очень жаль, что не успели добавить музыку. Понравился нарратив, концовка. Визуал (фиолетово-розовый свет вот этот) первое время был нормально, потом как-то начал приедаться. Не понравилось, что враги быстро ваншотят и игра начинается заново.