Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)
Пойти что ли стейк прожарки blue заказать, съесть… Игра мне понравилась, даже прошёл целиком. Теперь подробнее, тут прям распишу, как проходил:
Соглашусь с комментарием про падающее на пол мясо. Тут даже просто неудобно его поднимать, сортировать. Я совершенно не понимал, почему я не могу забрать мясо с весов. И не по началу понимал какого размера кусок хочет клиент. Когда на кнопку “передать” мясо возвращалось на стол - было странно. UPD: понял позже, что они заказывают конкретный по визуалу. Странно, но забавно. Жаль остальное мясо…
Иногда клиент говорил “больше”, но в основном нет - я был фрустрирован UPD: оно говорил больше для второго заказа… его “Мужик” читалось не как имя персонажа, а как обращение
Один кусок мяса я вообще потерял. Положил на весы, попытался положить второй - первый исчез и не возвращался
Другой кусок при нарезке улетел за прилавок. Я лишь потом понял, что дверку можно открыть, и пройти ко входу

Баг или нет, ко мне заходил мужик, показывал … и уходил без заказа, и так несколько раз, чередуясь с нормальными клиентами
Мясо подешевле упорно не хотело ложиться на разделочный стол. И это противоречит, как по мне, основной механике. Лучши бы мы и его нарезали

Почему шеф (первый клиент на мясо подешевле) не брал мясо - не понимал. Меня научили смотреть на заказ, я отдавал заказ, а он - “давай что-то другое”. Цельный кусок я положил случайно, так бы уже закрыл игру
Чего не хватило:
- возможность показать сразу диалог по клику, не дожидаясь его пропечатывания
- более удачные слова о продолжении заказа. “дальше”, “больше” меня выбивало из погружения. Может “и ещё кусок”, например
- звука на возвращение ножа в стол
- неочевидность, что картинка заказа это конкретный отруб, а не размер (инструкция на стене спутала, если бы там просто про нарезку было, то понятнее было бы для экспериментов)
- возможности забрать мясо с весов, чтобы положить другой кусок
- какого-то ящика для неиспоьзованного мяса, условно, для свиней… а не просто на полу оставлять (может бочка под это? но её функционал не понял)
- нарративно, по мне было бы логичнее девочку поставить за прилавок, а отца оставить больным. Так сразу понятнее, почему инструкции по нарезке висят. Но это имхо
- лист заказа плохо считывается, особенно с новым мясом - сбивает с толку
В целом, под конец игры стало скучновато. И если рассматривать как что-то более комплексное, то сюда нужны доп.механики, игра быстро надоедает. Твист становится быстро очевидным, но он хорошо) А но нарративу, так как мне всегда хватало мяса, и я не делал выбор дешёвого, то непрочувствовалось точки невозврата
А так игра 8/10 в рамках джема Если бы не фрустрация, то 9 и даже 10 бы мог поставить. Соглашусь с теми, для кого эта игра одна из лучших
оффтоп Я в начале залип на вот такую вот глупость: беру нож, отхожу в сторону, нажимаю пкм, нож прилетает идеально в стол. Сделал себе секунд на 60 симулятор запуска мясницкого ножа)) видимо другая игра с ножами подтолкнула Пытался записать, но, к сожалению, почему-то обс у этой игры писал лишь серый экран