Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(3 edits)

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)

Пойти что ли стейк прожарки blue заказать, съесть… Игра мне понравилась, даже прошёл целиком. Теперь подробнее, тут прям распишу, как проходил:

Соглашусь с комментарием про падающее на пол мясо. Тут даже просто неудобно его поднимать, сортировать. Я совершенно не понимал, почему я не могу забрать мясо с весов. И не по началу понимал какого размера кусок хочет клиент. Когда на кнопку “передать” мясо возвращалось на стол - было странно. UPD: понял позже, что они заказывают конкретный по визуалу. Странно, но забавно. Жаль остальное мясо…

Иногда клиент говорил “больше”, но в основном нет - я был фрустрирован UPD: оно говорил больше для второго заказа… его “Мужик” читалось не как имя персонажа, а как обращение

Один кусок мяса я вообще потерял. Положил на весы, попытался положить второй - первый исчез и не возвращался Другой кусок при нарезке улетел за прилавок. Я лишь потом понял, что дверку можно открыть, и пройти ко входу image.png

Баг или нет, ко мне заходил мужик, показывал … и уходил без заказа, и так несколько раз, чередуясь с нормальными клиентами

Мясо подешевле упорно не хотело ложиться на разделочный стол. И это противоречит, как по мне, основной механике. Лучши бы мы и его нарезали image.png

Почему шеф (первый клиент на мясо подешевле) не брал мясо - не понимал. Меня научили смотреть на заказ, я отдавал заказ, а он - “давай что-то другое”. Цельный кусок я положил случайно, так бы уже закрыл игру

Чего не хватило:

  • возможность показать сразу диалог по клику, не дожидаясь его пропечатывания
  • более удачные слова о продолжении заказа. “дальше”, “больше” меня выбивало из погружения. Может “и ещё кусок”, например
  • звука на возвращение ножа в стол
  • неочевидность, что картинка заказа это конкретный отруб, а не размер (инструкция на стене спутала, если бы там просто про нарезку было, то понятнее было бы для экспериментов)
  • возможности забрать мясо с весов, чтобы положить другой кусок
  • какого-то ящика для неиспоьзованного мяса, условно, для свиней… а не просто на полу оставлять (может бочка под это? но её функционал не понял)
  • нарративно, по мне было бы логичнее девочку поставить за прилавок, а отца оставить больным. Так сразу понятнее, почему инструкции по нарезке висят. Но это имхо
  • лист заказа плохо считывается, особенно с новым мясом - сбивает с толку

В целом, под конец игры стало скучновато. И если рассматривать как что-то более комплексное, то сюда нужны доп.механики, игра быстро надоедает. Твист становится быстро очевидным, но он хорошо) А но нарративу, так как мне всегда хватало мяса, и я не делал выбор дешёвого, то непрочувствовалось точки невозврата

А так игра 8/10 в рамках джема Если бы не фрустрация, то 9 и даже 10 бы мог поставить. Соглашусь с теми, для кого эта игра одна из лучших

оффтоп Я в начале залип на вот такую вот глупость: беру нож, отхожу в сторону, нажимаю пкм, нож прилетает идеально в стол. Сделал себе секунд на 60 симулятор запуска мясницкого ножа)) видимо другая игра с ножами подтолкнула Пытался записать, но, к сожалению, почему-то обс у этой игры писал лишь серый экран

(+1)

Спасибо за довольно развёрнутый комментарий, как раз ждал твой коммент)

Тут точка невозврата раскрывается в нескольких местах, как в *урезанной* системе нарезки, где если кусок мяса положить, то уже не убрать (мол делать выбор обдуманно), но и в сюжете

А теперь далее подробнее о каждом:

Сейчас точно скажу про то что тот день где шеф приходит, это мясо если подавать всем, у них будут новые диалоги, т.е. они отреагируют что мы им мясо это самое даём

Про Мужика который приходит и убегает... это не баг, просто такой способ (нехороший) показать что он.. после покупки ведёт себя странно, ну дурной мужик, у него вообще повязка на голове, не просто так же)

Большие куски мяса красные - никак не нарезаются, т.к. и в плакате про нарезку про это мясо ни слова (нам его вот принёс *друг* и мы по факту первый раз с ним работаем, нет опыта в нарезке этого мяса) 

Про нехватку, чего не хватало: 

- было желание сделать бочку с маринадом, чтоб в один из дней нам сказали что хотят маринованное мясо, где в бочку его можно положить, и потом когда клиент вернётся - заберёт это мясо себе, но сроки начали поджимать, а из 5 человек в команде остались работать - я, да наш музыкант.

Поэтому мне пришлось весь код и модельки некоторых вещей тянуть на себе, попутно тестировать, большая часть функционала просто не реализована((

- "возможности забрать мясо с весов, чтобы положить другой кусок" - а можно, кнопка же есть которая мясо возвращает, возможно у тебя речь про стол для нарезки, откуда кусок нельзя забрать (тут можно упомянуть про точку невозврата)

- про более удачные слова... хотелось бы, но наш сценарист и его: "хочу уложиться в 1к слов"... решило иначе.

- звук возвращения ножа, однозначно нужен

- казалось картинка довольно подробно расписывает. Клиент допустим хочет маленький белый кусок. На плакате мы видим что он находится в самом низу. Т.е. кусок большой порезать на 2 части, а потом одну из половинок, ещё на две.

Про новое мясо... его не было в заказах, т.к. это мясо буквально только привезли, и какое-то странное? Сам его внешний вид) Поэтому... в какой-то степени был введен повар, как клиент, который сам не знает чего хочет. Игрок к сожалению, но горьким опытом дойдёт до нового мяса и предложит ему

Из самого... точка невозврата, помимо сказанного до этого, мясник продавая мясо, не зная его происхождение, в конце, с открытостью концовки, мы даже смогли сделать это *дешевое* мясо в домашних условиях... дочка правда в шоке была.

Под спойлер: Когда мясник как будто рубит мужика в проходе, камера переключается и на месте нашего мясника уйма кусков мяса и дочь, которая закричала. С такого ракурса, можно вообще наоборот подумать, что мясника на мясо пустил, клиент стоявший в проходе...… ну тут в общем можно это заворачивать и заворачивать 

Ну и вот, с 8/10 я согласен, если бы вся команда работала в полном объёме, было бы добавлено чуть больше чем получилось)

Желание появилось, довести это до более чем нормального вида и даже в стим выложить.... 

Но для 5 дней я доволен результатом и мне нравится что есть люди которым это зашло

Про оффтоп, задумался добавить анимацию как нож к столу летит

(Про обс: он не всегда Godot Записывает, либо надо от имени администратора запускать, либо "Захват игры" - "захват отдельного окна" и в поле "окно" найти Godot, что-то такое, я ведь его так и записываю) 

(+1)

Кнопку в меню весов в самом конце увидел. Но это доп.переход Скорее отдельно кликабельность куска мяса, чтоб его забрать и дорезать или не давать вредному мужику))

Вообще, мне одновременно и Лукас Поуп вспоминался, и Potion Craft - но в сравнении с этими играми, как уже сказал, не хватило глубины, разнообразия

По поводу запроса клиента: визуально куски мяса кажутся одинаковыми, не считывается размер

Про пояснения с OBS спасибо, потестирую. Попробуй потом, встав перед столом - вот реально лайтовый симулятор метания ножа XD по крайней мере в такой стилистике я бы покидался в игрушку с физикой, даже захотелось чего-то такое намутить

Так или иначе приятный комментарий, подробный и огонь вообще
Будем дорабатывать и учтём моменты все)

Если вдруг свободное время будет после работы и сделаю что-то такое, про лайтовый симулятор метания ножа, пришлю ссылочку)