Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)
  • (+++) ВСЁ ОГОНЬ: визуал, геймплей, идея, реализация. CRUSTFALL может смело отправляться в ранний доступ и наращивать контент
  • (-) Иногда пропуск ходов может занимать большую часть геймплея (билд через мало энергии много урона, геймплей за прыголова)
  • (-) Технические моменты:
    • Убедительная просьба сменить полноэкранный режим с WINDOW_MODE_EXCLUSIVE_FULLSCREEN на WINDOW_MODE_FULLSCREEN. По какой-то причине игра не захватывается на запись в полноэкранном режиме, использовал KDE+OBS, KDE+vokoscreenNG, Win10+OBS, Win10+vokoscreenNG. Остальные игры на Godot нормально захватываются.
    • В оконном режиме если расширить игру на весь экран, то при смене сцены (главное меню - забег) окошко сужается до первоначальных размеров.
(+1)

Большое спасибо) Про пропуск ходов знаю, для этого была сделана механика сжигания карт, для того чтобы колода прокручивалась быстрее, но цена сжигания кусается)