Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)

С первого раза смог победить палача, ставил ножи так, чтобы прикрывать самые повреждённые участки. Правда, кажется он ещё раз должен был бросил ножи, так что это было неожиданностью. Даже принудительно проиграл в следующий раз, чтоб убедиться, что это бала победа, а не поражение

Меню шикарное. Правда, цвета текста не очень, и мутные они что ли, какой-то блюр у текста. Думаю, там бы цвет другой сделать, и будет лучше. Не знаю, оригинальная ли это идея такого меню, или взяли из другой игры, но меня приятно впечатлило И ещё, мне кажется логичнее, что когда ты тянешь вниз - ты усиливаешь настройку, а нее ослабляешь. Но тут имхо

Визуал

  • Всё сделано красиво, но системный курсор выбивает из погружения. Наверняка могли найти минут 15-20 на него
  • Про цвета в меню писал
  • правая рука мешала обзору. Может она что-то и делает полезное, но мне она прикрывала часть верёвки и не давала ничего в плюс

Геймплей

  • Учитывая, что ножи можно перемещать и после открытой шторки, то не хватает, чтоб они дропались вниз быстрее (их и так довольно долго, нудно двигать). Плюс, судя по комментам, это не очевидная история. Может появление второго и третьего ножа, в рамках обучения, стоит сделать уже с поднятой шторкой, чтоб они упали, перехватив ножи

  • Правая рука, как уже писал в визуале, очень мешала видеть всю верёвку. Мне повезло, что там не было разрывов, но если бы были - я их проглядел бы

  • динамика не сбалансирована. У нас один нож. Потом сразу три, и остаётся ещё больше десяти раундов. Либо ножи чуть постепеннее давать, либо вводить доп.механики. Тем более, как понимаю, это вдохновлялось багшот рулеткой, но там сильно больше механик

Тему игра не раскрывает, как по мне, хоть и затрагивает слегка. Учитывая, что ножи можно переставить - то невозврата нет. Если бы действительно была угадайка, как предполагали другие, то было бы ближе к теме, но было бы более плохой игрой

За реализацию и конечность 8/10, но в рамках темы джема это ближе к шести

(+1)

Спасибо, планируем развивать, учтём фидбэк.