Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)

Атмосферно, повеяло ностальгией с первым и вторым резидентом. Как играть понятно, что делать тоже. Сделано стильно. Музыка странная, но задаёт атмосферу и цепляет

Были двери, с которыми нельзя взаимодействовать, хотя они выглядили также, как и интерактивные двери. Не знаю, может их позже можно открыть, тогда звук закрытой двери нужен, или у меня баг. Плюс я не мог вернуться в предыдущую комнату, этого тоже не понял

UPD: понял задумку. Тогда проблема в том, что есть одинаковые комнаты, и это сбивает с планирования. Или же у вас противники генерятся иногда в комнатах, в зависимости от двери, через которую вернёшься? тогда сбит с толку. А бывает мы попадём в комнату, и всё равно есть такие двери. И в локе с врагами это крайне неприятно осознавать, что дверь не активно

Можно визуально их обозначать другим цветом, как закрытые/сломавшиеся. Помню в RE была дверь, что ломалась после нескольких перемещений

Ловил визуальные баги, растягивались трупы image.png

При смерти меня кинуло в другую комнату на старте, в которой ещё ни разу не был. Так задумано или баг?

По неудобству управления - понимаю, что это дань уважения старым играм, так что тут ноль комментариев. Но ситуация с дверьми, если как реф брали оттуда, то это древний гд, который не вяжется с настоящим)

Не моё, но понравилось. Убежал дальше, полезного особо сказать не могу. Надеюсь, концовка того стоит 7/10

(1 edit) (+1)

На Tab карта, там весь уровень показан, можно проходить только через соединённые комнаты, в этом и суть игры